Orphan of the Petal

indienova.com/game/orphan-of-the-petal

《七色堇遗孤》是款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9389

但是当时是他跟我说要做整个美术,什么整个美术只要星期?整个美术只是几个飞行器?……而且注意看时间,已经2018年1月16日了,当初他可是2017年10月份时候找我开始合作直跟我说他忙……他本人也可以去找聊天记录,就算删掉好友,也有的,我说话做事向负责诚实,说什么话我什么

Aikesijie:艾克斯的小故事-0

indienova.com/u/aikesijie/blogread/23400

但是身为个除了工作,没有什么社交圈宅男,又没有什么渠道去抒发自己想法,唯蹲守可以聊天群又在前段时间解散了……最近工作没那么忙了,做个项目的想法又萌生了开来,而且直想学些引擎相关技术想法也来了,决定开始了现在这个项目……第个项目,学习为主,不会加入很多奇葩想法,引擎技术来说,还是个新人,边学边做

Halcyon:GameMaker (1)

indienova.com/u/cov/blogread/15867

边界情况如下:其实这个script就是把每个元胞周围8个元胞遍历边,如果有个活着,返回+……,比如可以自定规则啊什么的,然后键切到各种网红模板。……有感兴趣朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是件奇怪事吗?款游戏电波不合,大部分人看忘了。……那为什么知道只狼不适合自己,还是想玩呢?为什么对其他游戏(比如精灵之息)没有想玩想法呢?……1、被潮流抛下恐慌感,“大家都在玩,我没有,害怕闲聊时被孤立”2、想而不得闹心感,“明明它后退

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

Silllier受了很大FEZ影响,游戏以超现实逻辑将现实与梦境联系起来,讲述了个抱怨现实少年幻想冒险……它包含了很多简单纯净东西,停下来呼吸,花香。……游戏中穿插第人称心理对白,按空格键继续对白。A或方向键左向左移动,D或方向键右向右移动

我的天啊(Oh My God!)

indienova.com/g/oh-my-god

款有趣点击式小游戏些恶魔试图伤害这栋房子里的人,而你,作为名上帝,必须完成你工作——让这间该死房间……他们可不会赶跑屋子里的人,他们会把那些人吓到昏迷!……)⦁ 不要忘记使用吸尘器解决幽灵和恶魔,用扫帚解决地上灰尘哦,旦房间内再度空无物,您分数就又会增长啦

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

indienova.com/steam/game/2166140

当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了个满是可爱魔物娘世界!……您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘世界当中?……边在这个奇妙世界中探险,边努力发掘隐藏在这个世界中秘密,并寻回自己失去记忆吧!

勇者闯魔穴(Milky Quest II)

indienova.com/game/milky-quest-ii

当您从昏迷中醒来之后,居然发现自己来到了个满是可爱魔物娘世界!……您究竟为什么会丧失记忆?又为什么会来到这个神秘世界当中?……边在这个奇妙世界中探险,边努力发掘隐藏在这个世界中秘密,并寻回自己失去记忆吧!

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

indienova.com/u/gamehub/blogread/1902

我们小队由六人组成,他们分别是:程序:张锐、郭鑫、杨川美术:杨阳策划:林度、吴佳杰天空声巨响,萌新闪亮登场……两位萌萌新人策划拿到主题刻几乎崩溃!……所以假策划们决定制作款人人交互游戏这是假策划构建游戏场景这是假策划码了思维导图与逻辑图

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.144 秒(地球人时间)