怪异的梦(Weird Dreams)

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艾米丽看到了个机会来折磨人类,打法自己无聊的时间。她骗史蒂夫吃了她混合的三片来“治疗他的流感”。……史蒂夫和他的心理医生都不知道是什么导致了这些梦,于是他建议史蒂夫去看神经外科医生。……在麻醉剂的作用下,他又做了个梦,这可能是他的最后个梦

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前的生活过去了,……就过去了如今过的是什么生活呢,我也说不上来好像没什么期盼的感觉了,估计生活也不会有什么波澜,无非天天的打工糊口……,但想到下载觉得很麻烦很累所以也放弃了,呆呆地熬了下夜(熬夜发呆真的会上瘾,感觉世界静静的挺好的

方程:真实阳光:生活的徒劳无功与徒劳无功的生活

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长到我已经懒得去再定期亲身前往医院复查并发症,长到抑郁与焦虑已经不再对我的生活构成困扰,长到我看议题的视角已经无法与病友圈或文艺圈里的那些互相致了…………看来,有必要鼓励 Evan Winter 这样的角色站出来高声表达会儿了,哪怕目前看来意义不明……——说不定这样的声音多了以后,某天起,突然变得有意义了呢?

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

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按键说明占三个重要按键,战斗就一次,道具说明缺失,教程还拿来当情报卖(我还不太会用情报,不会描述那句话吧……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了堆还是很烂……做不好别学别人省纸质说明书的钱了好吗……可以说是个让又爱又恨的游戏了

疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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,想做什么都齐全的3D动作游戏,还要带各种任务,各种NPC,华丽的技能打斗。……,开始闹矛盾,需要额外花些时间来磨合,来讨论,如果说1个开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……A呢也不用气馁,这种人就特别适合搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中的位专业成员,你必须致力为四种致命的传染病研发疗,同时确保疫情受控。……游戏局面紧张多变,规则却简单易明,家老小都能乐在其中。……要在《瘟疫危机》图板游戏中取胜只有个方法:你必须在时限前为四种传染病研发出疗

错误 143(Error143)

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“你为什么在凌晨 3 点给我打电话?你现在不是应该在睡觉吗?就像你是个天使样。”……你的大脑短路了……这就是为什么你的脸上有种愚蠢和慌乱的表情。他花了秒钟才意识到发生了什么。……旦他明白了,他开始脸红,用双手捧着自己的脸

生生不息(Life Goes On)

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过关的玩法也没有什么大不同。……比如,片看起来根本无法通过的尖刺,这在其他游戏中可能真的无法通过,但在这里什么困难了,因为可以牺牲掉个角色在尖刺上……当然,这款游戏和最近的款《前仆后继机器(Disposabot)》有些类似

小组帖子:离职的我,立flag了

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如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了……更多的话我也不知说什么,只能说,希望大家到时赏脸玩玩我那平平无奇的作品哈!……做不完的话我给你枚梦幻的硬币,如何?

翼国游者:汉末霸业评测

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2、方针设置攻略城市,下回合倒是去进攻了,但本城全走光留个空城是啥意思?……又或者是默认多少以内的话是全走的?优化!……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏样,被的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀

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