rayriver:Unity分离贴图alpha通道实践

indienova.com/u/rayriver/blogread/26719

什么要分离1.……为什么会出现这些问题 要弄明白这些问题的由来,首先要简单解释一下贴图压缩格式的基础概念。……而对于大多数商业项目来说,定制打包流程基本是必须的,所以这个也就不算是什么问题了

LazyBoy:星象迷案民国细节杀我

indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/36941

《星象案》里的民国场景道具直接把氛围感拉满!……突然好奇,大家心里最戳的民国物件是什么?是带着岁月包浆的铜环门扣,还是中西混搭的雕花家具?……揪5位宝子送《星象案》创作团队签名版精美周边,一起把民国的浪漫细节狠狠刻进 DNA!👇

GMS 中文教材特别篇 #2:GML 编程实践的经验与建议

indienova.com/indie-game-development/best-practices-when-coding-in-gamemaker-studio/

部分内容可能需要在学习过程中进行进一步的验证,囿于水平问题,一些错漏可能也难以避免,还望大家不吝指出,帮助这个教程做得更好,有什么内容方向上的建议……所以为什么不试试神奇海螺……不对……为什么不试试局部变量呢?……如果你一些只用于主界面的素材,可以将其编入单独的纹理组中

啤啤鸭不卖萌:露易丝佣兵团 游戏发布咯

indienova.com/u/15044401296/blogread/26860

我的第一个小游戏 露易丝佣兵团 发布咯 经过好久的折腾和摸索,我的游戏终于做完了~由于游戏没什么名气,……1142732961欢迎大家一起讨论鸭https://www.bilibili.com/video/BV1Si4y1g7J9

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/game/the-dreamcatcher

但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……◎ 轻量级的解元素。◎ 多结局。◎ 游戏内支持手柄及震动功能(菜单界面外)

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了,而他神秘的梦境是让这一切复原的关键。……那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……轻量级的解元素,不会产生压力

小组帖子:[GMS2分享与求助]place_meeting和physics_test_overlap的差异

indienova.com/groups/post/95318

= 0,而左边的白方块则正常落到蓝色方块上后才触发phy_speed_y = 0如上图,而如果用if……白天工作,晚上写一个例子给你参考,问题可以联系我。……-------------------不能传文件,我给你发个网盘链接,都是我以前写过的刚才给拼一拼,啥问题凑合一下

地堡生活(Bunker Life)

indienova.com/game/bunker-life

让军们兴奋的众多武器! 地堡生活是在末世里生存的生存游戏。 ・为了获得新的卡片,要探索多个地区。……・请把握好或许危险的同伴的性格吧。・可能持有暴食,酒瘾,杀人魔等性格也不一定。……地堡外的世界变成什么样了呢?

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《障深渊……,并且在障中讨伐恶魔。……3.独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 良好的沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品好

它们来自月球(They Came From the Moon)

indienova.com/game/they-came-from-the-moon

什么我们从来没见过他们?一个陷阱……班塔拉族的母亲妊娠大约 4000 年.....……因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这让他们完美的机会生存并飞速进化。……此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-12 16:36 贡献

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)