张公子:可玩性较高版本--算是第一阶段完成了

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pan.baidu.com/s/1pL1mE991.自杀次数无限,虽然这会降低难度,但是毕竟第一次做故事性的游戏……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接的素材包)4.就酱

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

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------------------点击访问站点------------------0.这个网站是在做什么呢……1.授权素材是什么呢? 2.如何使用授权素材呢?……http://rmtemp.lofter.com/post/3e26fe_156e50a3.浏览这个网站要注意什么

PasserA:断断续续

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距离上一篇日志几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……浑浑噩噩到了现在,有些害怕,害怕没有提升后离职能干什么,害怕一直做不喜欢的东西。……大佬看上的话,暂时不好说,毕竟连点东西都没有,不好浪费各位的时间哈

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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——刚才您说,作为游戏策划,你们两位很多相似点。反过来看,有什么不同之处?……您为什么会改变?……《古堡踪》是我第一款游戏,自然个别部分在技术层面不够出色,因此很多场景都做过调整

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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x设为六角格宽度的4分之3(关于六角格方面各种计算详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……from Red Blob Games),这里翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……)TileMap了那该开始贴tile了,该贴多少个呢?

简单的使用回溯法生成 Tile Based 迷宫

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大概分为以下几个步骤: 选择地图的某一点,标记为已访问过,并将这个点加入到(push)回溯点列表堆栈中;查看这个点四周哪里可以前进……- 1][x] = 1;y = y - 2;break;case 'W' :map.mapData[y……;moves.push({ y:y, x:x });query({ y:y, x:x });}}上面是一段可用的

顺子:GMS2摄像机系统指南

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371

发现了错误,或者有什么问题请email我,英雄!……OK,这些函数都可以正常工作,并以类似的方式使用 - 你可以告诉它们什么时候开始工作。……就写到这吧,你现在应该可以去玩这个新的摄像机系统了,如果还有什么你想了解的,或者有什么问题,需要什么帮助的话

GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

发现了错误,或者有什么问题请 email 我,英雄!……OK,这些函数都可以正常工作,并以类似的方式使用 - 你可以告诉它们什么时候开始工作。……就写到这吧,你现在应该可以去玩这个新的摄像机系统了,如果还有什么你想了解的,或者有什么问题,需要什么帮助的话

佑玩工作室:《迷之方块》:新型烧脑方块拼图类游戏

indienova.com/u/tyzhkcad/blogread/8101

之方块》是一款类似魔方的2D方块拼图类游戏,玩起来有种魔方的感觉,但它是平面的。……《之方块》总体还是很烧脑的, 尤其是4x4阶以后难度更高,不过幸运的是游戏内自带拼图秘籍,玩家可以尝试在不看拼图秘籍的情况下完成拼图……目前,《之方块》已上线TapTap和App Store,兴趣的朋友可以免费下载,支持下国产独立游戏

接招(Take That)

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开发:S.Y. GAMES 。轻量级的西部射击游戏,只有一刻钟的时间也能开一把充分体验突突突的快感。……游戏中还加入了其他趣味模式,助你在不知道玩什么好的时候消磨时间。……快速模式特色: 可以快速开始毫不墨迹 每张图三个不同难度 最多可加入额外5波敌人 三个不同的入侵点供选择

版本:Early Access


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