千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让人沮丧,沮丧到放弃继续

MindLift

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《MindLift》 是一款极具挑战性的平台跳跃游戏,玩家将引导一名陷入昏迷的主角穿越他的潜意识世界。……• 富有挑战性的玩法• 跨越不断变化的移动平台,克服需要精准跳跃和快速反应的障碍,体验受“only-up

孤独的梦境(Dream Alone)

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村民们接踵而至陷入昏迷,每家人都如同死去一般陷入沉睡状态。……然而,精确的跳跃或快速反应还并不足够。一些陷阱应该使用石块或木箱等物体失效或填平通过

塞尔达传说:风之杖(The Legend of Zelda: The Wind Waker)

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这款续作由任天堂知名制作人宫本茂亲自制作,故事采用了 3D 卡通的表现方式,使主角林克活灵活现的表情、柔软俐落的身手、2D 动画质感的烟雾与爆炸光影等都表现得淋漓尽致……,当初看惯了 3D 游戏的玩家们耳目一新,也众多口味挑剔的玩家也对本作心服口服

退伍军人(M.E.A.T. Veterans)

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什么呢? 在 M.E.A.T.……除非你一开始害怕对抗-没有什么可以阻止你先与机器进行战斗来测试自己的能力。……你可以选择四种游戏模式:团队死亡竞赛(团队游戏,具有快速重生 - 胜利的团队击败了更多敌人),死亡竞赛

退伍军人(Meat Veterans)

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什么呢?在 M.E.A.T.……除非你一开始害怕对抗-没有什么可以阻止你先与机器进行战斗来测试自己的能力。……你可以选择四种游戏模式: ◎ 团队死亡竞赛(团队游戏,具有快速重生 - 胜利的团队击败了更多敌人),◎

疯王子:有时候看一个人打字聊天都能知道他能不能做出游戏

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有人讲话仿佛我感觉自己在四医院。……透过这些东西,就能知道他是个啥样的人,懂些什么,行动力如何。便能知道他能否做出一个游戏来。……一些夸夸其谈,说一些让人觉得可笑甚至像是个精神病人一样的话来,恐怕是不行的

恶魔城遗产(Plus Ultra: Legado)

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于是我们自问:如果将漫画风格融入恶魔城玩法,会是什么样子呢?于是“漫画恶魔城”这一概念诞生了。……我们都喜欢回头探索,但缓慢笨拙的动作会让人觉得枯燥乏味。……因此,我们投入大量精力打造快速流畅的动作组合,你自由穿行在《Plus Ultra: Legado》世界中

地狱奔跑者(Seum: Speedrunners from Hell)

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SEUM:来自地狱的奔跑者是世界上第一款竞技型重金属第一称平台游戏。……谁知道找到全部这些美味的点心后可以发现什么秘密呢?功能无法得到比这更多的守旧派!……原始的游戏配乐会你以闪电般的速度怒冲关卡

平行宇宙时间旅行的 5D 象棋(5D Chess With Multiverse Time Travel)

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这款游戏是什么?……直观的界面快速、轻松地体验。 通过高度流畅的图表和视图,您的棋子移动可视化

版本:Early Access


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