Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

当我做为一个新人进入游戏的时候,赤身裸体(〃∀〃)的我碰见老玩家时,老玩家并不会见到我开枪,反而可能会给予给我一些帮助……于是我屁颠屁颠过去了,那个萌新看见我就跑(怕我杀他),然后我也没有说话,往地上扔了1000木头我就走了……,有个老外居然看见没穿衣服的我开枪!

墨術(Magink)

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故事大綱:墨術,是為了封印在間作亂的妖怪而存在,司馬家代代繼承著這個力量,然而被覬覦權威與妖怪力量的叔叔滅門……司馬雲因驚嚇而昏迷,哥哥知道自己的意識無法維持太久,為了不要傷害妹妹而離開了。……玩家能以個喜好去切換屬性來遊玩,也可以選擇以三十秒不能使用該屬性技能為代價,來施放強力的大絕招

紅衣小女孩 愿(THE TAG-ALONG OBSESSION)

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《红衣小女孩 愿》是一款改编自《红衣小女孩》电影,第一称恐怖冒险解谜游戏,玩家将化身为惠婷,进入荒废的渡假村……《红衣小女孩愿》改编自《红衣小女孩》电影,是一款第一称的恐怖解谜冒险游戏,玩家将扮演惠婷深入其境,了解一连串的灵异事件……跟着节目团队到荒废多年的渡假村取材,遇见诡异的红翼鬼脸天蛾,而被缠上的同事一个个中邪,并遭遇不幸,仅得惠婷幸存并昏迷住院

质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

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您将带领我们在敌对领土为新家园而战,因为在那里我们是外星。……随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做到什么程度?

神奇生物学(Fantamal)

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教授随便教了几下当新手引导就走了然后留我一个帮他种地养动物?……毫无感情跟机器一样的随机 NPC 我完全可以用什么“丰富的 NPC 系统!……神奇生物战斗 决定是你。。们了,上吧!

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?

QuanWei:【随笔】彷徨

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尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是 什么时候开始的?……需要装gba模拟器的口袋妖怪和开罗家的所有游戏简直是我的神,还有什么那个年头已经开始兴起来的文字生存游戏……尽管人生是为了追随某种目标而活着,即使失去追随意义,也不代表将不是

如果它被做成游戏

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写作再度遭遇时差,这已经是很久之前的新闻了。……顽皮仿若中学逃课,扪心自问,却了知出走本身已经太难。……究竟什么时候成为“螺丝松动”的人?究竟什么时候开始连修补也做不到?

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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本意是谈“我不太能接受故事角色死而复生”,扯着扯着,后面变成在评论《咒术回战》了。……觉醒新技能,空降新人物,着陆一秒后开始战斗,解锁新成就,一看对手外形心中有数知道TA会有什么个性什么特长什么背景故事……不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,不得不要去面对现实的生命和真实的他人了

很纠结:2016总结--书单

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之前久仰大名,看了才知道为什么名字是这样,开始看有点兴趣,后面感觉套路都差不多《回忆里的旧时光》70%……---闲来无事---一本小说,看了一半就因为借书时间到而又没什么兴趣接着看弃了《3d数学基础:图形与游戏开发……边看边思考什么是游戏艺术,作者的本意是游戏使快乐的本质是学习使快乐(他是想说学习使我快乐??)

版本:Early Access


总页数:50


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