亚赛游戏(yasai game)

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当亚赛粘在一起时,它们会进化成更大的亚赛。 在盒子变得太热之前收获卷心菜或南瓜。……这个助手角色会激起盒子里的亚赛你有机会一劳永逸地扭转局面。……《亚赛游戏》具有以短时间内通关游戏为目标的时间攻击要素、以获得最高分为目标的高分要素、以及野赛进化到什么程度的挑战要素

本质(ESSENCE)

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▲▼▲听到WHIZPER▲▼▲ESSENCE是一个超现实的非暴力第一称探索冒险。……它正在解开它的秘密,你看到它美丽的表面下面。 它一直在等你。……最后发现地方的真相,过去和未来,你永远不会相信会存在......

像素垃圾:射击(PixelJunk Shooter)

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玩者可透过“破坏土地水流动”、“用水来凝固岩浆”等方法令地形发生变化,运用这些战术去对付原始生物的袭击……本作还可以 2 协力游玩!

使用 Unity 2019.1 中的 Timeline Signals

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什么我们决定使用这种方法?……Unity Timeline 开发团队选择使用第二种方法,因为它可以保持发射器独立于接收器,保持它们各自的独立可以实现更大的灵活性……为了反应调用 ShowRandomKey 方法,选择该方法为 Unity 事件,如下图所示

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

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……之后过去了一年三妖精中唯一遭灾的斯塔萨菲雅,在等待着向琪露诺复仇的机会……!……登场角色超过35!预计游戏时间超过50小时!可以达成的成就在500以上……这是一个非常硬核的!……让人绞尽脑汁的RPG游戏~本作的特征“作战策略系统”~作战策略系统是指代替头脑脆弱的三妖精们来制定计划根据战况条件设定非常严谨的

幽灵幻影(Apparition)

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充斥着鬼魂和恶魔的第一称生存恐怖游戏。夜深静时,你只身处在闹鬼的森林深处。……介绍:《幽灵幻影》是一个第一称生存恐怖游戏,里面有鬼魂、恶魔和恶名昭彰的通灵板,你可以透过通灵板与亡灵交流……请明智选择你的问题,若是被召唤来的幽灵感到低落或愤怒,会带来灾难性的后果…… 选择你的装备!

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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这里的移动平台将会由四部分组成:可以被火苗触发的机关底座、机关触发后火苗无法离开的盖子、会移动的平台……这样我们就可以通过设定不同位置的 waypoint 来平台向指定方向移动了,根据不同的距离和位置调整一下移动速度和绳子的长度……不知道又有哪款游戏在当年震撼到了屏幕前的你,又有什么游戏你产生了神奇的想法呢?不妨也交流一下

近巫(Near-Mage)

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- 就读特兰西瓦尼亚巫法学院,成为近巫,学习法咒的制作方法;- 感受引人入胜而又有深度的故事,获得冒险游戏的体验……你可以随意决定听什么课,也可以翻阅咒书,查找配方,仔细设计你的构筑。……《近巫》可以当作指点游戏来玩,也可以直接操控角色,走向目标,全速奔跑,甚至可以过去

分裂门:竞技场战争(Splitgate)

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Splitgate 唤起了玩家对过去二十年最受崇敬的神作射击游戏的回忆,它不仅包罗了经典和近距离战斗的熟悉手感……没有什么比在传送回圈围绕一位仍然认为你站在他面前的困惑敌人,接着从后面直接无瞄准爆头更赞的了!……标准第一称射击游戏操控及直观的传送门机制,初学者也能立即上手,并伴有竞争或休闲模式,可以与任何技术水准的朋友同乐

返校(Detention 返校)

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孤独的学生,残酷的校园,以及让人无力面对的真相。……他们无法理解,为什麽过去熟悉的教室和走廊会如此让人恐惧,似乎每个黑暗的角落里,都隐藏着让人难以想像的过去与恶意……最後两是否能平安离开校园呢?

版本:Early Access


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