会员:何殿占

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现在什么也不会的我将来要成为一名策划

骰子阿瓦隆(Dicealot)

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这是一款 roguelike 骰子构筑游戏,你将化身为妖精林地归来的女王——格温妮儿捕猎反抗陷害亚瑟王的敌人……但这些特殊骰子并不是多多益善的,你需要思考什么样的特殊功能是你需要的,用你的智慧规划你的牌组,在策略与运气的双重考验下

瑞卡(REKA)

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store.steampowered.com/app/2695430/AILA/Roadmap关于游戏增长你的魔法能力,定制你的家,制作魔,……🌿 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……你永远不会离乡背井,因为你自建的鸡腿小屋这个伙伴将会与你一起冒险

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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死亡与重生死亡与重生 / Death & Resurrection与《史丹利的寓言》那充满开创的无限轮回游戏模式相比……从这层意义上看,无论如何彰显其重要,其实都不为过。……在众筹模式下,游戏产业本身所蕴含的多样、创意之上得到了充分的开掘

腾讯游戏学院游戏扶持:浅析游戏剧情设计思路(上):如何设计有质感的世界观?

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1、世界观背景设定的完整首先,的游戏世界观,架构出来的世界一定是完整的,完整的概念并不一定是从“创世……,用什么,玩什么,都有极其完整的设计,其中每一个道具,都是对该个环境下世界观设定的还原。……论作品来说,鲁迅先生的《》就是其中的杰出代表

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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前阵子在思考“没玩过或者动作游戏苦手为什么会想玩只狼”这个问题。……但身为制作者,我的确是才意识到这个问题的重要。……虽然说没人会记得准时发布的垃圾游戏……但其实也没人记住不准时发布的…… 希望这个版本发布后会收到的结果

笼中困兽(Trapped in a Cage)

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开发:一次社。发行:一次社。笼中困兽, Trappedinacage.exe。……究竟什么是逃离,我们怎样才能逃离?……关于一次社 大家,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次社的成员,感谢你点进来

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……我不记得这病是从什么时候开始的,也不记得头疼是从什么时候开始的

遗失的神话(The Lost Myth)

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妮:来自恩诺希族的年轻炼金术师,伊妮结合了敏捷和物理及魔法战斗的能力。……克里斯专注于毁灭的黑暗法术和操控敌人状态

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

版本:Early Access


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