Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

indienova.com/u/tappirest/blogread/4086

于是,我想到了有目标的开放世界。什么叫做有目标的呢?……不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……的确,是RPG的一种,但是它明确了不同的东西,高度自由化,事件随机。我对现在我的游戏的设定就是

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050

一个的游戏配音,背后必定有一个的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个的游戏角色,如果没有的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉。……有点跟这个人物的形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触

汉堡女巫(Burger Witch)

indienova.com/game/burger-witch

烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?……无有时代: @sdjdasha#1 !我也爱!到时你一定要来玩玩哈哈哈!!!

Elknight:Text Wormhole 文字狱 10月23日 游戏更新日志

indienova.com/u/elknight/blogread/4311

大家,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……大家,非常感谢大家的评测,对我们开发团队帮助很大。……2 修改一轮结束后,游戏依然存在判定的bug3 增加双人排行榜4 对游戏难度做更好的阶梯调整5 增加名人名言功能

腾讯游戏学院游戏扶持:电子竞技、策略战棋、沙盒创造……2019年本土游戏趋势分析

indienova.com/u/gadqq/blogread/11720

什么?……那玩家会根据什么来决定玩不玩?……个人认为,大型沙盒,需要一个的架构设计,才能火起来

那些占据话题中心的游戏

indienova.com/indie-game-news/these-popular-games/

什么,你不知道?赶紧去逛逛 indienova 吧。……我们并不是对的作品就有那么多话说。有时候,反而是对的作品,就没有那么多话说了。……热点当然蹭,人们也有审美疲劳的时候吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)