WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术,这一程度上反映出我们组对员工压迫之深。……其中一张黑历史是这样:事实证明当时实践经验实在太少,有很多东西几乎都是想当然甚至没有想……即使是这样也还是用这堆屎黄素材做出了第一个……最后最后,游戏实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一定的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔日志到这里就先暂告一段落

声之寄托 SP(KOEWOTAYORINIA SP / 声之寄托SP)

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而你将听她状况说明,告诉她应该采取什么行动你们将互相把声音作为寄托,一起寻找解开你枷锁手段和逃走方法……这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……◆超过1000条语音◆◆4种结局◆◆游戏时间超过2小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏◆

声之寄托 SP(Koewotayorini SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现了在意地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她交流是解谜最重要环节……◆超过1000条语音◆◆4 种结局◆◆游戏时间超过 2 小时长篇◆◆悬念十足故事◆◆关卡脱出游戏

共生纽带(The Symbiant)

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《Symbiant》是一款视觉小说游戏,讲述了两个人之间故事,他们来自截然不同世界,欣然接受自己新恋情……在一次棘手运输任务结束后,两人心爱飞船亟待维修,然而他们银行账户却空空如也。……有时在夜里,丹尼亚会听见布雷弗房间传来古怪声响。布雷弗究竟在房间里藏了什么

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么…….有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……,也是对自己精神力考验,因为做过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么…….有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

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哪里什么防治近视眼,借口罢了。小孩子还近不近视我不知道,但他们父母可能就要失业了。……大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为没他事,没他事他就可以乱搞

无畏战舰(Dreadnought)

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合理使用该能量是敌取胜关键。每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……- MTNrhyno统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,……所有玩家均需拥有一个 Steam 账户,并快速一次性完成账户关联

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孙琳关于其父母记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一记忆。……孟医生认为这也许于一程度上可以同被监护带来压力抵消,从而更恰当地还原其平时压力水平。……不过这个状态转瞬即逝,也没有造成什么影响,患者自身甚至完全没发觉存在记忆缺失

虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

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与此同时,本应在六年前已经解散宗教团体开始有所动作,他们究竟在谋划着什么——即使作祟是上天,但下手永远是人……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与人和尚织是青梅竹马。跟人和花恋同龄。……个性和蔼可亲,在伙伴中是带动气氛存在。似乎对人抱有淡淡恋慕之情

版本:Early Access


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