indienova.com/u/gadqq/blogread/27949
游戏中的武器都拥有不同的战斗机制:大剑可以提供稳定的输出和暴击能力,蓄力技能弹回敌人的投掷物;锤子能破坏环境震晕敌人……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……还有很多额外的展出和曝光机会,让媒体和玩家更好的认识了解开发者们。”
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
就别妄想当大触了,就和火柴盒不是豪宅一个道理。……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗……,不会玩红石的还有一大堆,学会了就好比一分打到上千人,要不懈努力,加油吧
indienova.com/game/card-rogue
这是什么样的游戏? 2-3 分钟即可玩的 Roguelike RPG!……- 可以快速玩- 几分钟就能玩- 简单有趣- 重新抽卡很有趣- 时间飞逝- 让人反复玩- 无限可玩-……玩家只能选择其中一张。3. 击败怪物以获得金币。4. 使用金币购买装备并增强能力。5.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
就开始闹矛盾,需要额外花一些时间来磨合,来讨论,如果说1个人开发的效率是1,那么3个人一起开发的效率并不会是……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……A呢也不用气馁,这种人就特别适合一个人搞开发,大家都高兴。珍爱生命,远离奇葩
indienova.com/steam/game/691600
还有什么可能会出错? 去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/game/mission-1545
还有什么可能会出错?去那里,打破枷锁,救出约瑟夫教友。祝你好运!……故事讲述:游戏内完全声音表演和手绘场景动画在薇拉完成任务是讲述她的故事。……视觉效果:引入一个独一无二的图形图像风格,“城市飞奔”使用了一个让人打开眼界的华美的视觉效果
indienova.com/groups/post/78622
虽然这么说确实是一份真的就敢于舍得才有回报的想法。……,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事。……2518872241需要-美术,程序,ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起做点什么
indienova.com/u/ccx01/blogread/30044
不过当目标最优先变成把游戏做出来,心态就完全不一样了。……一位年长者守着一个坑,对每一个路过的年轻人说,这里是个坑,不要踩。然后每个年轻人都会踩。……想让人不踩这个坑,只有把坑给填了这一种方法。但如果年长者无力填补这个坑呢?
indienova.com/steam/game/3561580
每个人的行为都不同——有些人很愚蠢,有些人难以预测,还有一些人有自己奇怪的方式干扰仪式。……你永远不知道他们接下来会做什么,让每次遭遇都出乎意料且充满混乱。……然而,鬼魂潜伏在各个角落,快速有效地工作是关键——犹豫只会让事情变得更困难
版本:Early Access
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