indienova.com/u/ninedvr/blogread/10966
这天然就缺少了一些传播的元素,VR怎么传进千万百姓家呢,不行。……于是我们认为,根本的解决方案是改变机制,不对称的操作方式,用不对称的机制去平衡。……● 我们是怎么处理VR晕动症的问题?● VR移动与控制机制的考虑?
indienova.com/u/shub/blogread/33181
总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防喷。……,我从那时候起就开始想,有没有可能把这段经历做成一个游戏,通过游戏的方式去让人们了解到那个年代的女性。……,哪有说忘就能一下子完全忘掉,从一开始的浮现在脑海不愿去直视,到习惯之后完全想不起来,这样子反而才是更符合情理的
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
另一套就更帅了,我们直接用这个概念拿了红点奖。……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说做就做。……在白盒子里将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形
indienova.com/steam/game/2537920
作为一只一心想向世界证明自己的小乌鸦,你将在这里结交新的动物伙伴,在毫无戒心的人类身上投下便便,并偷走所有闪亮的饰物……每个关卡都是一个迷你沙盒世界,充满了各种有趣的物品和谜题,同时你也需要在其中制造一些混乱。为什么?……拾取各种各样的物品,并充分利用它们,比如用吹叶机把人类吹走,用涂鸦喷罐标记你的领地,或者用喷灯……呃…
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28073
Boom是我业余时间制作的第二款游戏,特意选择了解迷方向的,主要是想尝试一下这种极简画风的,唯一我能画出来的风格……,所以就一直搁置到了现在,不过后续想用类似的风格去进行重置,这样的话我就不用受制于美术了。……,只要是客观的评价,无论好坏我都接受,如果有什么建议也可以告诉我,我会进行一个评估,如果合理也会去调整
indienova.com/game/orphan-of-the-petal
玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?……能否去揭开七色花田下的秘密呢?
indienova.com/game/i-wanna-go-home
关于此游戏《下班模拟器》是一款密室逃脱类型的游戏。……"武器"把他们打晕!……总之别让他们抓住,被抓住了就没啥好果子,因为他们“凶狠异常”并且缺乏人性!
indienova.com/game/level-22-garys-misadventures--1
Gary 是一名办公室职员,某日,在城外宿醉之后睡过了头。……敲晕,下毒,辐射……随你开心。- 准备好跟你的老板对着干了吗?……从地下室一路穿过各种房间,最终到达老板办公室,去探索这个滑稽而有趣的 22 层世界吧!
indienova.com/steam/game/3150920
吸附在某物上就会变硬,在吸附物周围喷出并涂抹奈米机械,形成隐形装甲……总之就是一种回复喷剂
版本:Early Access
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