WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova上就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝 目前团队来说,我们对于动作制作这块很苦手

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到……,而做成一个小时左右让觉得还有点意思的程度努力努力应该还可以做到

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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此外曾参与《光环》制作的 Marcus Lehto 领导的工作室也会同时参与该项目的研发。……《史丹利的寓言》豪华版延期至 2022 年初发售拥有独特剧情和交互式设计的第一称荒诞冒险游戏《史丹利的寓言……社正在制作一款名为《Citadel》的游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心

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awards2021《宇宙大拍扁》的研发团队——像素堂科技,从2018年组建至今已有3年,成员只有7,……我们这次找到了制作人老高,和他聊了聊背后的研发故事。……老高:“游戏的全部音乐都是几个独立游戏朋友无私奉献的,他们都是很酷的自由音乐制作人,纯粹的理想主义者

弹跳射击斗殴者(Varion)

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单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……单人/合作挑战模式,可以提高你对抗机器的技能,击败你的高分纪录。.……最后,单人/多人合作挑战模式允许玩家面对成群结队的越来越危险的机器,以提高他们的技能并击败他们的高分纪录

让人眼前一亮的游戏设计 - XCOM 里的随机昵称

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比起日式像火纹这种,每一个角色都是有头有脸有名字的,XCOM 里的士兵全都是随机生成的,每一个初始数值也不会有区别……这里 XCOM 给你了相当大的自定义的空间,你可以改变任意一个士兵的名字,国籍和背景资料,同时还配了一个蛮完善的捏系统让你定制外形……我知道有些特别喜欢这种,会给士兵改成朋友的名字会花时间把一个队伍都调成一种颜色,或者尝试捏出别的游戏里造型

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

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在市面上绝无仅有的这款第三称平台跳跃格斗游戏中将神明淘汰出局!……本游戏灵感源于2D平台跳跃格斗游戏,不过让玩家能以独特的第三称视角战个痛快。……也可以玩紧张激烈且完全以战斗为核心的2v2和1v1决斗

版本:Early Access


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