小组帖子:[陨落]

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发起:陈康 第一幕 时间线地球2在遥远东方国度,这里地域广阔,文化繁荣,东部现代文明沿海城市,……-----------------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚,露出满腿毛大腿,指着说……,你看见没,腿上写着?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从业五年横跨策划运营PM岗,这一次,他想做一个有温度的游戏!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33575

甚至我还会增加一个「日历系统」,玩家每天可以根据日历去干点,像任务一样。……,不能闭门车,得让更多的人看到,听更多声音(无论,还是坏。)……最后以子华神一句话收尾:「爱,讲没有用啦!」

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也不出有人感慨LD……就是从nothing开始,正想说“你不是还有电脑么”时候突然想到了这个时候大家可能都想到了馊主意从电脑开始……LD以LD为主题LD游戏已经烂大街了,说来我LD41时候做的也是

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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而較晚加入雪擊殺速度也是追得非常,因此雪戰鬥能力比想像中高。……主要目的希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……:)祝各位新一年財源滾滾萬事如意Maker製機粽子眼中世界Steam

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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方程: 关键要融入马造的玩家社区,成为“马圈”一分子。贴吧和主播我能想得到比较可行入口。……一言蔽之,我希望的是把马造作为一种研究工具,也相信它提供了足够高度和宽度去支撑用户自由发挥(似乎马……但重点第二篇日志里那个油管频道:Ceave Gaming他那些马专题视频质量都很高,可能适合你需要

疯游鲸工作室:给工作室定了小目标

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一款独立游戏吧,希望能打动你 2022年,疯游鲸工作室成立一周年,过去一年,团队做了一款微信创意小游戏……(艾玛与守屋骑士),也积累了许多,2022年,我们三个创始人定了一个小目标,一款独立游戏,都不说了

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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奥拉古贝斯南部进入全面战争.....我们故事从这里开始......1.本作款硬核老式回合SRPG……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……团队成员就是想把自己心目中游戏带给大家,一方面满足了自己游戏梦想,另一方面也证实了自己能力

Captain's Call

indienova.com/steam/game/3205390

首要任务做出正确决定,克服潜在危险,确保你追随者安全。……此外,你做出决定将影响追随者的士气和你资源数量。人力资源至关重要。……你做的每一个决定都有后果,你主要目标引导你追随者走向繁荣

神奇生物学 Fantamal(Fantamal)

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夭寿了,这葫芦里还钻出了个不知道是啥玩意儿生物!什么?我也有?哦对哦对,之前教授好像有给过我。……诶你别说这么你打一下我打一下回合虽然过时了但是没事玩玩还是有点儿带感。……阅读理解嘛,作者自己都不知道为什么自己要写窗帘蓝色,我也不知道我上面写东西到底个什么类型)总之

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标都完成了,有些看情况还没有……有的纯粹目标导向——很快发现了最优解,有的能看到这种设计未来——毕竟那位也是和我一起玩任天堂游戏朋友哈哈哈……,我还不太清楚自己游戏怎么设计,而这游戏在这方面强项

版本:Early Access


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