梦缚(梦缚)

indienova.com/steam/game/962650

希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

独立游戏釜山行 Part 1:干货十足的展前活动

indienova.com/indie-game-news/bic2017-part1/

政府监听着人们的方方面面,虽说某种意义上这可以保护到公民的安全,但对于人们过多的监视和干涉也会导致人们对于政府的不信任……在研讨会过程中,有展位的人员可以去布置自己的展位,有联系商务洽谈的人也可以去和约的人见面。……那么下一篇文章我就各位看看本次釜山独立游戏节上的参展作品吧

民主制度 4(Democracy 4)

indienova.com/game/democracy-4

全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

民主制度 4:主机板(Democracy 4: Console Edition)

indienova.com/game/democracy-4-console-edition

全新的矢量图形引擎为游戏提供了适应性更强、更简洁的用户界面,该系列的第四作在过去的基础上增加了大量的新功能,如媒体报道、联合政府……我们都认为政客是一群废物,我们自己治理国家可以做得更好,但真的是这样?……全民基本收入真的行得通?在将养老金减半以支付科学预算后,您还能继续当选

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

shaderMateril 点击新建 shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写 shader……这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微

《战舰世界》 — USS希尔号:Wargaming周年纪念版(World of Warships — USS Hill: Wargaming Anniversary Edition)

indienova.com/steam/game/2502470

希尔号是在一战结束时研发的美国驱逐舰项目。……此礼包内含:美国V级加值驱逐舰希尔号,附带港口船位和6技能点的指挥官5x “银币+40%”经济加成5x

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营。……如果你想找到组织、能承受996工作强度、能暂时接受较低的待遇、或者想成为我们前行路上的合伙人,就加微zhangmingdeng8

方程:7月7日

indienova.com/u/asukalin/blogread/34053

偶尔看贴吧,偶尔看抖音,偶尔看油管,偶尔看网易云音乐评论区,看着当今互联网世界分裂到几乎成了“文化无政府主义……人可以挨饿,可以委屈受辱,可以与世隔绝,但无法长期在一个缺乏恒定的价值共识的世界生活!……”的身上属于知识分子和文人的这一面——但是,如今回想,至少在这里,在这些比较“传统”的类论坛式的圈子

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……BlackAdam: @Flex1ne#3 真的,咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了……463777462: 玩起来会好玩

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)