indienova.com/u/paledust/blogread/29424
同时,也做了一些基础的物体,玩家可以随时拾取物体,但目前还不能丢弃。……接下来应该需要做到可以丢弃物品以及可以使用物品使用物品会比较难,因为对应的每一种物体的使用方法不太一样……这个地方应该是会触及到设计的部分,例如梯子需要怎么使用,攀登绳又可以怎么使用?
indienova.com/steam/game/3324030
我想要通过一个关于坤坤的游戏,间接地表达一下我个人对世界的一些看法:关于世界是有随机性性还是一切决定好的,我想肯定每个人都思考过……,游戏作者本人也活有20年了我觉得世界和计算机一样,是决定好的,是不存在真随机可能性的要证明世界是决定好的…… 量子力学和自由意识我们将会用0公式,用最通俗易懂的方式排除这两个随机,证明世界是决定好的
indienova.com/game/harvest-moon-back-to-nature
为同一时期制作,所以在系统上的人物美术便直接沿用了牧场物语 2 的多数人物设计,并将村民彼此的故事背景和各自亲属关系全部重新设定……这也导致了多数有游玩过牧场物语 2 的玩家会发现本作人物与上一代几乎完全一致,但故事地点、家庭背景和职业完全不一样的情况
indienova.com/steam/game/2760010
与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为V导航员登场!……購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」,用於 百萬噸級武藏W:WIRED。……与“妖怪手表”联动“地缚猫”将变为V导航员登场! 战斗中V导航将协助玩家!
indienova.com/steam/game/1574220
战斗结束会获得宝箱结算, 战斗中有很多流派我简单介绍两种流派:英雄流:1个暴击1个爆伤2个攻速伙伴和英雄一样的流派属于偏科……)毒:冷却略长,可破甲,大范围土:冷却长,大范围伤害 还有很多特色的玩法:城堡进阶,伙伴养成,还不快来体验……战斗时,前期靠技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
(v.texcoord,_MainTex);return o;}//确定每个像素周围8个像素的坐标。……在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且可定制性极佳。(笑)
indienova.com/steam/game/1114900
就像所有的冒险一样,您并不会孤身一人。……巨大的关卡主人和大量的敌人 - 与比生命本身更巨大的关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多。……它们可以帮助您发现隐藏的地方,扑灭火焰,打败敌人,作弄您的朋友等等
indienova.com/game/2dark
开展调查,揭开堡垒内疯狂变态者的秘密,惩戒他们的罪行,把孩子们带到安全的地方。……一款全新的潜行恐怖冒险游戏 ◎ 令人心惊胆战的体验,结局非常残酷,只能靠智慧来引导你前行。……◎ 调查每个角落和缝隙,揭开劫持事件背后的险恶秘密。◎ 孩子就是孩子
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
Deck会拥有可自由安装拆卸的固态硬盘吗?……不过,Valve对硬件改装并没有持开放态度:与任天堂对Nintendo Switch自改装的规定一样,……7.杉果720暑促即将到来,新用户注册可白嫖喜+1神秘游戏!
版本:Early Access
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