给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

具体代码可以打开工程参考。以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……后面用到再回来参考。……这里有点不够严谨,参考上面的方法void RotateToDirection(Quaternion rot

七日杀:血月(7 Days Blood Moons)

indienova.com/steam/game/2312280

7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……与 iLLOGIKA 创作的《7 Days Blood Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1……在这个破坏的体素世界中布下陷阱并强化防御,应对一波又一波的不死者

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

猎人:荒野的召唤 - 瞄准镜及十字准线装备包(TheHunter: Call of the Wild - Scopes and Crosshairs Pack)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-scopes-and-crosshairs-pack

使用新型精密瞄准镜和定制标线系统,掌握远距离狩猎的绝佳命中率。……利用先进的夜视功能在漆黑的夜晚追踪和狩猎猎物,并提供新款定制标线系统及选项,让您拥有更多装备选择。……V 形标线

小组帖子:寻找擅长二次元立绘和场景的画师(开发工具为RPGMaker)

indienova.com/groups/post/101515

发起:Hamstachio 关于游戏的介绍请参考链接:https://indienova.com/u/……以下是招募的要求(满足一条也):・擅长二次元人物立绘,表情差分等・擅长场景图(主要是凶杀现场,枪击等推理类的题材里较为常见的场面

赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭! - DLC Vol.3 <报春花>队(Umamusume: Pretty Derby – Party Dash - DLC Vol. 3: Team <Primrose>)

indienova.com/steam/game/3050750

可在游戏内追加新操控角色的DLC。……※图片可能与实物有所不同,仅供参考。※购买“赛马娘 Pretty Derby 热血喧闹大感谢祭!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

所以这部分仅供参考。……然后上实景的参考图:可以看到沙丘的纹路总是沿着沙丘的斜面出现。……所以这部分本人基本蒙的

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……而在唱歌的时候,一般人的音域在2个八度音阶,可以参考下表。……关于eMUTE(乐谱绘制引擎)的滤波器,以及基于AMDF方法的音高识别技术的详细,可以参考CEDiL(

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……而在唱歌的时候,一般人的音域在 2 个八度音阶,可以参考下表。……关于 eMUTE(乐谱绘制引擎)的滤波器,以及基于 AMDF 方法的音高识别技术的详细,可以参考 CEDiL

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……amp;实战对抗PVP战役模式:与电脑进行对抗,还原著名历史战役,亲身成为历史的缔造者;实战对抗:提供5V5……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

版本:Early Access


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