虚妄之盒(Cubic Cosmos)

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秀大哥,晒爽局,一键分享- 玩偶系统:分享你精心养成的“大哥”,谁看了都得膜拜!……- 战局分享:生成战斗或副本种子,分享精彩瞬间,让朋友见识什么叫“我的回合还没完”

LeeTGame:【Lee哥】第二弹!2D游戏角色,怪物,武器,图标,背景 | Fanatical | Game Graphics Designer Bundle 2

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LeeTGame:【Lee哥】Fanatical游戏开发书籍包 - Unity Game Development Bundle 3rd Edition

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喵斯塔卜Mewsturbo:网页端的免费版《Drift Survivor GX》已登陆GX.games

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欢迎感兴趣的朋友继续向我申请测试~

DA-VI-NC1(DA-VI-NC1)

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游戏中包含: - 超过 30 个使用 DA-VI-NC1 语言的谜题和验证测试题

一个非著名游戏展会的邀请

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此外,还可以选择设置有趣的试玩成就供玩家达成,或者提供额外奖品(激活、周边等)来吸引玩家下载试玩,对此项有兴趣的也请在报名时一并提出……游戏中英文名游戏介绍开发/发行商名支持语言系统配置游戏封面图片(尺寸上限:2560*1440,PSD 格式,附带透明

东云研究社:为了做游戏而学像素画的小白日记

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里以视频格式导出再找B站那种常见的补帧软件,没想到这软件直接就支持GIF的格式,唯一的问题是它不支持导出透明度……移动上目前只是实现了最简单的移动和跳跃,也是照着大佬视频的(不要在意当工具人的鬼畜无名~~)还试着导出了安卓版

WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

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2.4.2 透明物体的渲染透明物体我目前还没有解决的一个问题。……由于我们每次只有一张深度图,所以我们是不可能将透明物体的深度信息包含进去的。……在网上查资料以后,折衷方案基本有两个方向:重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(

Cocoon DevLog——光照系统

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2.4.2 透明物体的渲染透明物体我目前还没有解决的一个问题。……由于我们每次只有一张深度图,所以我们是不可能将透明物体的深度信息包含进去的。……对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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在北美科技界的求职寒冬中,景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……在北美科技界的求职寒冬中,景煜已提前拿到几份制作人/项目管理的 Offer,正在思考下一站。……教育编程项目“A² Studio”展示/图片:Youtube 视频以下内容为景煜自述

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