Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……现在比较急切需要一个美术效果呈现,于是进入V2阶段制作,会着重于美术资源,包括新场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数2021.

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础我们专业要求是需要有游戏作品……这辈子学就上到这里!附图:我校鸭,我精神支柱

compass:杭州独立游戏项目

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欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 暂时不招人,先撸demo……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮女生,……简介上世纪90年代,平静小镇,平静的高中生活,被一个新转入女生打破,在她影响下新世界在你眼前展开……主要人物主角苏苏西西叶子哥川子主角母亲作者附言实际这个游戏开发日志比游戏有趣 ( `ー´)原本打算做多个小故事

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本你想做任何类型游戏都能cover。……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

诺娃独立游戏通讯 2024-#10

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开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……虽然第一阶段没有要求作品集,只看 cv、本科成绩和自我介绍视频,但 Aalto 有浏览过个人网站,可能觉得实在捞不动了……,那里正受【黑暗】侵蚀,人们只能一种魔力叫【光 】庇佑下苟活

中国式家长:属于我们的共同回忆

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而一些特殊脑洞让挖脑洞玩法多了一些随机性和惊喜感:天赋脑洞每回合额外点击随机获取任意奖励、爆炸脑洞点击引爆周围所有脑洞……:玩家有5条属性可以随机选择一条强化,点击对应颜色强化对应颜色属性,而强化过程中有很多随机事件,如随机获得属性……上高中高中进入高中那一刻我感觉自己内心 bgm 都变得严肃了起来,为了一心学习我减少了和女同学们发展友谊时间

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

indienova.com/groups/post/102593

人数过少可能体验不到游戏核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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CDM Idea-X 项目负责人采访具体说来,CDM 是一个什么样子机构?它性质是什么?……其创办目的是什么? 历史如何?……今天要介绍是安大略省研究生省提名 Ontario Immgrant Nominee Program也简称为

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