凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(v0.0.1 ~ v0.0.20

O.V.N.I. 劫持(O.V.N.I. Abduction)

indienova.com/steam/game/1574450

you find on the map to progress in your adventure.O.V.N.I

我靠双修拯救世界(Couple-Cultivation Saves the World)

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雙修拯救世界。发行日期:2024-12-05。……《我双修拯救世界》是一款第一人称真人互动影游,扮演男主的你,偶然间发现你的家传功法似乎能让异世界的女孩们功力大增……柔柔:你的富代同学兼店长。此情待,半生相托,但为君故,情路蹉跎

杉果娘:【11月游戏推荐】我是个伞……反转了,我其实是个二次元。

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不为别的,就为连我都记不清楚老滚5究竟发售了多少个版本,重置了多少次画质,改了多少次 Mod 支持…………《真·女神转生V》。……不过我并不是《宝梦》核心玩家,所以如果有勘误或者其他新消息爆料的话也请各位在评论区留言

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第V2阶段再度 优化

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖,……盈利方式就是用爱发电这没啥好说的,游戏上架赚多少大家分多少

小组帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴

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//docs.qq.com/doc/DS0xJS2RiZm1sWUVv目前急需2D美术(方向偏写实+次元……收益以分成为主,象征性提供酬劳,欢迎热爱类似游戏,有相关创作想法的伙伴。……有深入了解与加入的想法或对文档内游戏内容感兴趣,欢迎联系:微信 PDxiong28 ayACEP: 设定挺有意思 V:

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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闪烁的画面、精心积攒的大招以及最后那大大的 K.O.……,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2

遏制(Containment)

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砖块具有基于物理学的碰撞并且完全破坏!……o组 20 个级别向游戏介绍五角形 3d 砖。……还有四种实现的冠,青铜,银,金和铂金冠

会员:专诸12

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