indienova.com/steam/game/1632310
二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合制rpg……本作採用組隊冒險的模式,共有三位元主要女性角色可以加入隊伍(均可攻略)伊莉雅(Ilia)王國的公主,古拉迪奧的青梅竹馬……---------------------------------提示:本作有輕微至中度的ntr傾向
indienova.com/u/angel/blogread/1638
他最初給我的版本,與其說是有驚悚味道的曲子,不如說是一款地牢打槍遊戲的BGM,用在一些快節奏動作遊戲的地牢場景會很不錯……我雖然不會作曲,但只要有MIDI,填個詞,調教一下MIKU還是不成問題的(笑)另一方面,我12月4日有一場考試……,因此在考試結束前,工作進度會慢一些
indienova.com/steam/game/1001010
游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……凶手到底留下了些什么痕迹?何为真?何为假?……访问网站 前往Lofter获取可以通过查看手机确定时间存档请寻找笔记本全程没有奇怪鬼脸偶尔会有震你一下有QTE
indienova.com/game/transistor/
加之好听到爆的音乐、零散对话背后的剧情、漂亮的场景和主角独自吟唱的这个功能(至今不知道除了闲暇时候的欣赏还有其他什么作用……===========1 基本延续了《堡垒》的美术风格,不同于其他的传统赛博朋克类灰暗阴冷的色调,本作的画面明亮鲜艳的多……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统的回合制模式
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
NAMCO 再次在 NGC 上再次推出正统续作《霸天开拓史 2:创始之翼与诸神之子》,且发售日也选定为新主机……WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制
indienova.com/game/stroke-the-koala
撫摸考拉。发行日期:2023-04-01。……考拉,澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只考拉是干的
indienova.com/groups/post/102255
发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合制,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电,有兴趣可以进来聊聊……q群:754884303 晨临雾逝: 每种都招,那你做什么,分成吗
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機制上面變動……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
版本:Early Access
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