忍卷(NinMaki)

indienova.com/game/ninmaki

开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……动作、解谜收集任务是整个游戏的核心。每个关卡都需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。……所以除了需要你一定的操作技巧,还需要你利用角色独有的技能去完成关卡小谜题

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……,现在寻求稳定的能合作的人一起开发游戏,游戏为第一人称射击类,具体的请有感兴趣的朋友能加我微JURNYVEAN……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……技术/音乐/音效)所在城市等基本信息);3)拉你进群。……然后,就是你群友愉快交流的时间了!我的微:“bitpop8”

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……全仿真武器步枪、机枪、狙击手、霰弹枪、手枪弓箭:逼真的子弹物理、装填手势、逼真的后坐力绽放效果、手动安装拆卸武器配件

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

indienova.com/indie-game-news/interview-ten-years-in-the-making-of-consume-me-from-mini-games-to-award-winner/

设计师在创作过程中,除了面对繁杂的开发测试工作,还需要不断地回忆与反思那段久远的经历,这绝对需要强大的执着……《Consume Me》母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么?”“你要怎么活啊?”)……《Consume Me》的美术资产R:这些获奖经历对你们的职业道路什么影响

巨型钢琴(Biggest Piano)

indienova.com/game/biggest-piano

太田与他的伙伴武和诚一起,开始了调查。 一切看起来都很正常。有点太正常了。 接着,钢琴开始长大。……你能打破诅咒,拯救翔子

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

indienova.com/steam/game/3070350

玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器技能……我们战士、野蛮人、牧师、法师、弓箭手、刺客、圣骑士等职业,不同职业拥有不同的武器定位,玩家不仅可以玩一种职业……另外,我们游戏的画面极其精美,上百种特性使用技巧各异的武器装备,场景中大部分道具物品都可以破坏收集

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

小组帖子:菜鸟程序员前来组队

indienova.com/groups/post/29707

美术风格要求? lucky6061: 你好,微13882216536

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)