收购战争(Acquisition War)

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马太效应 你市场份额越大,收入越多,但市场份额与收入具有平方关系,例如当你市场份额是对手两倍,……你的收入将会是对手四倍。……科技研发 通过控制科技公司后进行科技研发获得不平等竞争优势,迅速取得胜利 总部收购 当你收购对手所有总部意味着你将接管他所拥有的所有公司

绮米工作室:招聘系统UI开发进度分享

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本来想给庄主先招募一个员工来帮忙经营山庄,结果沟通面试遇上了这样情况……这下不知道该怎么回了…不过我们山庄建立招募系统还是很……不仅可以通过多种招募方式来筛选目标候选人,还可以通过应聘者简历第一间看看对方是否符合需求,然后再决定是否进入面试环节比如有位叫凌灵候应聘者……;还有位叫海旺应聘者主打一个简单真诚,上来就是一句“虽然我是海投,但想到贵司工作心是真的。”

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久,发现 Steam 开放了新个人开发者发布渠道,了解了一下……游戏中要素:自由开放大地图(日后有条件扩展到 10 倍都有可能)购买新车辆观赏不同区域风景各种随机要素各种有趣任务信誉系统金钱系统燃油

武林立志传(武林立志傳)

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改变装备属性合成系统◆ 网状式关卡设计与多样化分歧路线,故事结局由你决定!……,就能利用角色升级所获得“招式点数”来修练。……,不像一般SLG挑HP低对象下手,而是对仇恨值较高角色进行攻击

百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行1v1或3v3战斗以夺取旗帜英雄选择拥有独特能力英雄。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜。……团队合作在竞技比赛中进行 1v1 或 3v3 战斗以夺取旗帜 英雄选择拥有独特能力英雄。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 这个月画图画了很久……3实装,目前定位是眩晕子弹,打出多段攻击次数重做了子弹2追踪机制新增了道具“能量转换器”冷却时间修了修……,相较之下之前做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹5,目前定位是上升子弹……2023

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发事!……赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33455

发起:星跃工作室 这是我在这写的第一篇日志,先不聊开发事!谈谈个人对独立游戏简单理解与追求吧!……赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品是怎么

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