indienova.com/game/girlfriends-betrayal
什么时候有那个耳环的……?”“咦,啊……这样啊。……否定眼前的现实,相信一切是假的,让自己无法理解当下的事情,会有多么轻松呢…。……世俗所称的“草食系”男子、个性乖巧,几乎不会主动有干劲的做什么事情
indienova.com/u/longtime/blogread/36930
但其他行业的工作人员期待一次制作完成品并不返工(只需要问问设计行业会出多少版设计案)享元模式 · Design……,又可以享受非静态类实例的好处。……优化模式 · 游戏设计模式后面的优化模式我就不再看了,因为优化和使用的什么引擎有巨大关系,而且作者主要在讲述怎么在
indienova.com/groups/post/103599
发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……项目类型:竖屏暗黑手游,玩法参考《迷雾大陆》要求:2年以上U3D前端项目经历,熟悉rpg项目制作,喜欢暗黑类游戏如……有意向请加v:l973227137注:孵化是一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
然后我们就做出了一开始提到的那个版本……其实我们对自己的设计方案还是有信心的,但纯2D方案制作有很多局限性……我们这次计划全部用2D工艺——使用***格形变(Free Form Deformation)、关节替换配合骨骼动画来制作……我们根据这种透视变化的规律,用FFD形变就得到了Boss躯干关节的其他透视角度了:使用FFD还有个好处就是
indienova.com/game/the-store-is-closed
- 建造通向天空的塔楼,发现上面有什么。上面既有秘密,也有恐怖。- 出口在哪里?……- 游戏的特点是有很深的手工制作树。建造工艺台、工具和探索世界,创造各种物品。……用越来越坚固的墙壁和危险的陷阱加固你的基地,并使用商店里的平板家具。- 等级提升
indienova.com/groups/post/99730
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……预计2021年3月完成并获得开始寻找资方,同时团队已准备启动资金,有兴趣的美术们欢迎来信来电。……: 问问用什么引擎开发呀 moonightnopp: Unity@?#1
indienova.com/steam/game/3065880
这是一款难度很大的游戏,讲述的是一个有钩子的人的故事。您必须使用钩子爬到顶端。……使用键盘移动,用鼠标控制双手和钩子(如果您不够痛苦,也可以使用游戏手柄)。……你可以用腿,但它们帮不上什么忙。 开发者注:这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)
indienova.com/game/get-to-the-top
这是一款难度很大的游戏,讲述的是一个有钩子的人的故事。 您必须使用钩子爬到顶端。……使用键盘移动,用鼠标控制双手和钩子(如果您不够痛苦,也可以使用游戏手柄)。……你可以用腿,但它们帮不上什么忙。 开发者注: 这款游戏也是由一个人制作的,那就是我(hello)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
我目前用unity开发环境比较稳定并且积累了一定的代码量,转移平台需要比较大的技术成本。……为什么是简单的?……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想
indienova.com/groups/post/102509
2011年创建,是一家为游戏、广告、动漫、影视企业提供原创音乐、音效、语音录制的声音制作公司。……音效制作- 拥有正版独立音效库,积累众多不同类型的独立音效素材,风格多样!……《远征手游》、《影舞者》、《Starwarfare:Edga》联系方式:嘉怡丨15833041127v
版本:Early Access
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