创思立信游戏本地化:想要俘获海外游戏玩家,靠精良制作和营销造势恐怕还不够

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但是,游戏公司若想在海外市场复制国内的成功经验,仅靠游戏创新和广告造势来吸引国外玩家将越来越困难。……iOS & Google Play全球收入榜亚军。……原来,アミーボ(amiibo)是任天堂游戏登场角色的玩偶系列的统称(自创的),但在从日语到英语转换的过程中

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合制SLG,遇到了唐冀这样的热情同好……在这个时代,虽然因为版号问题国产商业游戏行业陷入了寒冬,但做独立游戏这一年来的经历真是让人无法自拔

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

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亚洲国家受访者更倾向于使用地区特定的服务,比如微或 LINE(各有 23%)、新浪微博(19%),以及腾讯……它让我更难找到新工作,不能逃离现在的公司。我要被迫留在这个糟糕的环境。”……在理想的世界,我们并不需要工会,但毕竟我们还活在现实吧?”

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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上个月的收入已经在来的路上了,可喜可贺的是,我算是成功收回了时间成本。……你在线上所赚得的收入就是一个固定的数量,不会以你所在城市消费水平给你(如果你是打工的,那就是拿的本地的工资……因为群一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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尤其最后一日主打项目《街霸V》总决赛的精彩程度甚至能让格斗游戏不熟悉的朋友都为之欢呼。……的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人

终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

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踏上精彩旅程,浏览众多类别,包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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文 haKuRyu为了表达自己2代的喜爱和3代的期待,《求生之路2》的玩家其实已经将整个游戏刨了个底朝天……职业、等级、工会、法术、装备……你能想到的RPG元素都出现在了《求生之路2》的RPG服。……4人合作PvE玩法已经被历史和市场证明了其正确性,而Turtle Rock需要做的只是在这个基础上横向扩展

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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、近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完demo沉默不语微找不着人了……有一说一,劝的方向还都挺的,好几个当时被劝走了的也拿了大厂offer了,去了公司实习找伙伴的也都走的挺顺……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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近况这段时间对于自己游戏开发的心气儿来说还是挺有打击的,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……有一说一,劝的方向还都挺的,好几个当时被劝走了的也拿了大厂 offer 了,去了公司实习找伙伴的也都走的挺顺……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里是半点儿底都没有

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