炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……国王密使》系列的魔力,除了,你知道的,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样了,而游戏将假装什么都没有损失

洞窟寓言(CaveFiction)

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“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事。……“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏做的不是很长……每个人,生活在现代社会的人都是城市的松鼠,生活在城市森林里,用原始经典的lifestlye披上现代主义的皮

关于游戏研究、游戏跨媒体及“游戏”定义的思索: 艾斯本·阿尔萨斯教授来京讲座小记

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《合金装备 V》售前宣传阶段风波骤起,造成的影响至今仍未完全消失再如《合金装备 V》(Metal Gear……替位传记与转述度因子讲座笔记如果把游戏的脚本叙事(Scripted Narrative)——也就是制作者在游戏本体中设计好的完整故事情节……转述度因子越小,意味着游戏中作者的整体叙事具有越高的话语权(Agency);反之,数字越大,意味着玩家的替位传记成了作为

第31号实验体(31st Prototype)

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悦耳的BGM(均为实录,并非midi导出) ★所有素材均为本人原创 ★休闲难度 游戏流程大概半小时 作者后记……我是作者HAIM, 这个游戏的所有内容都是我一个人完成的。……“balloon house”是我进行音乐活动时所使用的名字, 原本打算使用第一张专辑《balloon

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

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发起:TRepublic 全部都是独立游戏爱好者,畅所欲言,除了爱游戏,没有界限!……加v:boshiquming 拉你进群

黄昏中魔女如是说(Even if Tempest)

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火活活烧死。 被铅一般沉重而尖锐的嘲笑消磨了心灵。……“你不想再重来一次?”然后——

黎明破晓:起源(Dawn Break -Origin-)

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天空中划过一道巨大的漆黑之影,随后从空中掉落大量流星以及一名少女—— 剧情精心节录,史诗争斗的前哨战,一切的故事都是从这里开始………… 特色 -离线游玩的 ARPG-流畅的动作体验-峰回路转的剧情-各种装备与圣灵等着你追求 ◎菁英动作系……RPG,你的操作合格?!

一刀传奇

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二、最高V12,全部免费送VIP全免费,不氪不肝实力!……开局3分钟就到VIP1,特权一应享有,V12轻松到手

Humble Ray:日常灵感:随手5图 Vol.8

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论游戏名字的使用左三和右一在一个世界Σ(゚д゚;)我还是太年轻,没有见过这个

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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文:大米拌饭“爹地讨厌啦~”当这位长相甜美,体态健硕的极品“兄贵李狗蛋”出现在大家电脑屏幕上的那一起……根据名字就可以猜到,《万万没想到》主打的便是出人意料的剧情反转和脑洞大开的题材设置,包含了时下(以当时的主流思想为蓝本……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年

版本:Early Access


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