杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本之中。……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……游戏叙事考虑了时间因素,但游戏主要的关注点在地下铁路网的居民、他们的政治关系、冲突及铁路网本身的危险

因果效应(Causal Effect)

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我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么。……在此基础,您可能需要发现隐藏事件,以及使结局事件满足特定要求

电脑 RPG 游戏史 #39:近日点 - 预言、美少女梦工厂 2

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为了阻止它,帝王(Emperor)召唤了六位预言中的英雄,他们沉睡了几个世纪就为了这一时:这就是我们的主角团……本的战术回合战斗系统和金盒子游戏很相似,但使用了动作点数和超能力技能。……直到 2016 年,该才终于在 Steam 商店发售了正式英文版

游戏历史上的今天:《火车山谷》

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最早于 2015 年 5 月 7 日在 Steam 以抢险体验的方式开始发售,销量已经达到几十万份了……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……一辆列车没有什么难度,但是当玩家同时管理多辆在铁轨跑的列车时,便会发现游戏难度并不小

NBA 2K19(NBA 2K19)

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宰制壓全場利用全新的「宰制」功能,完整釋放MyPLAYER的籃球潛能。……解鎖球場上前所未見的動與能力,或者啟動球隊宰制能力,激發全隊的實力。……原創的生涯故事模式再次回歸,這次帶來全新的精彩劇情,一路畫玩家從中國到G聯盟,最終踏入NBA的旅程

游戏历史上的今天:《节奏天国黄金版》(北美)

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与 GBA 的初代相比,本的画面更加细致一些、关卡也更加丰富,而独特的操作方式更是让人印象深刻。……而由于初代 GBA 版仅有日版,所以 NDS 的这个第二在海外的译名有些混乱。……除了普通关卡外,游戏还准备的“节奏玩具”和可以无限玩下去的“节奏游戏”,可玩性也非常强

本周值得关注的作品1.1-1.6

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也许你可能会被游戏的画面吓到:都什么年代了,像素还有这么画的?……商店页面的第三张图是开发者的开发手稿,你大概能看出来在上世纪80年代的平台上开发是个什么概念。……本将于今年架 Steam 以及多个主机平台,具体时间未知

忍卷(NinMaki)

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开发:V2game。发行:V2game。发行日期:2021-04-30。……故事背景 你所认知的忍者是什么样的?是潜行隐蔽的专家,还是强大的杀戮机器?……每个关卡需要你绕过或消灭敌对生物,越过陷阱,解开机关。最终收集完关卡里面的所有【卷轴】来完成任务

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……皮肤:包括人物皮肤(目前好像还没武器皮肤)通行证什么这一类种种,没什么好说的,在游戏内容面前它是很次要的……不过在它火之前,这方面还没什么讨论价值

版本:Early Access


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