cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

不如买, 买不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适工具能节省大量轮子时间, 但什么是"合适"?插件上次更新时间是?……挑选工具过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以一定要谨慎, 避免选择了不合适工具后带来一系列痛苦且折磨后果

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?……3D美工,关于V/VM分离部分实现如有什么本人未发现问题或更好思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings)是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……v=nTmNIbTnct4

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

创造都市岛物语(Dream Town Island)

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KairoGames.exe, 創都市島物語。发行日期:2023-03-31。……开拓没多久岛上,搬来了第一位居民他住处附近有想要什么呢!?……进一步开拓岛屿就可以填海陆,让地形产生高低差,也搭载了可自订创造地形模式 以成为世界上最令人憧憬超巨大城市来进行开拓吧

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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“我”是什么?……以及“我”追求,首先,关于“我”是什么?……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”证明快消失了

曾有一个梦(There Was A Dream)

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与 There Was A Dream 一起过着魔幻般冒险,在一个奇妙开放世界中参与梦境与噩梦史诗般冲突……会是什么:平衡还是混乱?……气候事件昼夜周期。自定义您造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

死亡季节(Dead Season)

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在《Dead Season》这款回合战术游戏中,带领一群毫无准备陌生人,在丧尸末日中艰难求生。……他们脸上满疲惫,但面庞依然坚定,只是眼前现实黑暗且残酷。这是一款单人回合战术游戏。……无情回合战斗:不惜一切代价求生,利用沿途搜集武器完成目标,逃离险境

死亡季节(Dead Season)

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在《Dead Season》这款回合战术游戏中,带领一群毫无准备陌生人,在丧尸末日中艰难求生。……他们脸上满疲惫,但面庞依然坚定,只是眼前现实黑暗且残酷。 这是一款单人回合战术游戏。……- 无情回合战斗:不惜一切代价求生,利用沿途搜集武器完成目标,逃离险境

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