tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

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但遗憾的是无法再指望KONAMI能做了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……,加之现在也有对编程没啥要求的游戏引擎,就打算自己试着做来看看。……很快的,现在已到了23年,由于素材的绘制费时费力目前仍处于非常辛苦的攒素材阶段,怪的素材完成约60多种

东方汐:《结发受长生》游戏开发年志 - 6

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又不想讨论独立游戏开发圈,毕竟每个开发者的独立精神都很独立,但可以说的是现在圈子正生机勃勃。……——————————————密封线——————————————————太久没更新,实在不知道该说些,……做了一些东西,但觉得没必要拿出来,又不是做了惊世骇作,拿出来感觉还挺丢人的

夏恋幻梦(Summer Dream L-vest-ry)

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我家一夜之间惨遭三个中二猫耳少女入侵,她们不仅在我家蹭吃蹭喝,还说要打倒怪物拯救世界,现在我该怎么办?……——发完这条帖子之后,我回头望了望那正围着一袋薯团团转的三兽耳少女,不禁无奈地叹了口气。……然而没过多久,越来越多的兽灵出现在了陈月生的身边,而陈月生也真的遭遇了怪物的袭击

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而我在indienova小组里也没看到关于潮汕地区的单机游戏帖子,好像潮汕地区的单机游戏开发者对我来说就是一空白区……我也回去工作吧,但总会被现实打一巴掌,想继续做单机,但是对于潮汕地区的游戏行业情况完全不清楚,甚至于都不知道现在还有没有人在本地做着单机……然后去百度查一下,一般如果游戏项目已经在网上有公布过的,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发的单机游戏是

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一游戏开发者而是成为了一传统的程序员最近看了很多各种日志各种……否则等到头发花白就悔莫当初了, 正所谓黑发不知勤学早, 白发方悔读书迟.目前现状是想先按普通思路来, 都不懂就先模仿

草原大善人:随笔-2023.8.6

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一拍脑门想说啥,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群人。……画完了一些主角的动作帧与一新敌人的两种状态帧。……回望从五月初开始重拾昔日稚嫩的代码知识开始编程,到现在近三个月做出来的东西,自己还真是厉害啊!

小组帖子:地城勇士开发立项

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爬塔的游戏你也可以认为它是一款 lostcastle + slay of spire + wow 的游戏 作为一策划新人……希望能获得各种不一样的声音还有工作量比较大希望能勾搭一个2D游戏美工,会画像素画的最好..尽量每周发一篇日志,督促自己,因为apex的真是太好玩了

迷离诡夜加强版(blurred weird night)

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多分支剧情,带港产搞笑要素. 一人开发,不足之处将不断改进!……QQ群140130929游戏介绍:迷离诡夜,一款搞笑恐怖风格的3D冒险游戏,使用UNITY引擎制作,……游戏特点:  - 港风搞笑恐怖风格,让胆小的玩家也能玩下去  - 穿越回90年代常见的的亲切3D场景

酒,音乐和虚无论

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在这里,你将扮演一失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为R&R的酒吧打工……一天往常下班后,你在夜色的街道下邂逅了一神秘的女性。……或许,这将改变你的命运……故事简介你是一失意的毕业生,独自一人来到这座城市已过去半年,现在在一家名为

游戏后期特效#3:垂直雾(Vertical Fog)

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希望大家多多监督我哦 ~ 废话.Stop();垂直雾(Vertical Fog)是个想必大家都知道雾特效……想看懂这篇文章, 我得知道需要知道DepthBuffer或Unity的CameraDepthTexture……看完这篇文章, 我能知道你将知道如何在元着色器中重新构建每一个像素点的世界坐标

版本:Early Access


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