小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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光影效果 与卡片感(卡牌游戏)美术风格想要表达一种冷淡且温柔的情绪 本人始终认为 游戏是一种艺术希望想法的美术大大可以联系我……Q751109956 当然 想法的程序大大也可以联系我 本人不喜欢太复杂的人际关系 所以 和我合作会很轻松愉快希望能和队友共同成长……构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac: 美术了 需要一个经验的程序 猫头鹰睡觉

-二律背反-:2018.09.16 开发进度

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(A君)海森诺01 完成撰写(Hazel-Bun)/润色(柏锐)/翻译(约壳 柏锐)/中校(A君)谢蕾特

Genshin Impact: Roses and Muskets

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Impact Version 4.3: Roses and Muskets, 原神: 蔷薇与铳枪, 原神: 薔與銃槍

堕落军团:复仇者(Fallen Legion Revenants)

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在这款实时动作 RPG 游戏中,你可以作为狡猾的卢西恩在威尔金城堡内操纵事件,也可以作为复仇的罗娜在下面的荒地中对抗怪物

勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 3 & 4

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房屋爆炸成碎塊的效果 3.碎塊還可以在轟炸(可掉落道具...還未製作)我是獨立開發者,這是我的『喪屍末世錄』絲團……www.facebook.com/zombie.eschatology/ 遊戲特色:程序生成+喪屍無雙+末日生存 如有興趣,請加入絲團或幫忙分享

联盟塔防(League TD)

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合理的选择的防御塔搭配功能各异的配件可以让你的防御战线更多的可能性。……敌人可不会乖乖的束手就擒,让我们一起开始战斗吧

沙露Melody:《侠道游歌》故事杂谈(一)

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不过,就算不知道也不会造成什么认识上的影响,毕竟我们只借用了一些基础设定,故事都是我们自己的故事。……繁城这个地方可乖乖不得了啊!这里盛产一种叫做念晶矿的矿石。……至于女主角修炼什么?怎么修炼?怎么样是她的最终目标?这个世界的战斗力设定又是如何?境界划分又是如何?

Willing:《非玩家角色》开发小结

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基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

在你我心底

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睡觉。……而幸运的是在开始接触游戏时就被一个真爱的朋友推荐玩了《旺达与巨像》,当时就被上田文人的世界观与游戏理念所深深感染……很多理论支持着游戏情感的研究,站内也有着 Emotionshop 这一专题,探讨了不少情感相关机制

纷争之世

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职业选择你的职业,不同职业多种多次的转职,每次转职都会带来独特的主动和被动技能。……卡牌 不同的随从不同的功效,某些随从效果之间的联动出人意料的威力

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