Rushot:对部分渲染进行修改

indienova.com/u/rushot/blogread/36318

所以对通用PBR材质增加了Highlight选项,这玩意之前完全不知道怎么打开,属于是玄学。……眼睫毛阴影会造成眼区附近异样,经研究直接在Fallback Off掉即可关闭阴影,之前研究很久都不知道怎么回事……·现在仅剩下双层玻璃配套脚本还没有完成,最近快过年公司还是很忙,基本没啥时间~sigh

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

没有工作日子,我除了思考人生,还会有时间去玩玩魔兽争霸RPG,和朋友们一起玩RPG日子是快乐,……边玩边会产生一个想法:这里设计太棒,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术路上是有点痛苦,因为在两年前,编辑器(Lua)知识没有一个集中教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

没有工作日子,我除了思考人生,还会有时间去玩玩魔兽争霸RPG,和朋友们一起玩RPG日子是快乐,……边玩边会产生一个想法:这里设计太棒,作者怎么想到;这里我感觉缺点意思,我如果在这里会怎么怎么设计……在研究技术路上是有点痛苦,因为在两年前,编辑器(Lua)知识没有一个集中教学网站,很多知识是要在贴吧搜索

IGF 2024 提名&获奖名单

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2024年IGF(Independent Games Festival)奖项榜单已经出炉!……提名&获奖名单IGF 2021 提名&获奖名单IGF 2020 提名名单2024 年……Sky海天岛传说荣誉提名:20 Small Mazes20 个小迷宫Peaks of Yore昔日山峰

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

要好好学学怎么真正控制情绪而不是用外表压抑自己情绪。……——本想在安卓上打个广告包就投放到taptap,但是anysdk打包失败……搞连优化心情都没有了……奖励广告应该是关联成功,但是目前没有广告投放。明天再试试

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

我也没有什么管理才能所以目前这个状态应该是最好宣传方面做了哪些工作发售前主要在论坛进行了愿望单抽奖以及提前发布宣传片我没有刷评价……喜提两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后原因然后通过自身设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大……这样就已经很好了爆款和大这种属于无法掌控玄学我们创作者应该把更多精力放在做出自己自豪作品与这个大大世界分享自己小小想法总结以及后续计划作为一个小品单机游戏到现在就算是告一段落通过这个游戏开发我平台游戏技术又再次得到了进步我平台游戏代码框架经过锻炼变得更加稳固并且加入了更多游戏性系统比如过场动画上个游戏是直接帧动画播放不是很流畅

薇拉里娅的烛花(Hyas: The Side Effects Within)

indienova.com/game/hyas-the-side-effects-within

拜托啦~小求你啦~ 游戏无跳脸与瘆人音效,请放心游玩哦~ 故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来……漫天飞舞着焦黑灰烬揭开尘封秘密,真正孤儿院早在多年前意外中被大火焚烧殆尽。……这栋建筑内一切被古怪黑暗所笼罩,只有借助蜡烛微光才能看清脚下道路…… 本作特色 - 陀思妥耶夫斯基般深度叙事体验

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

indienova.com/u/copycindy/blogread/31223

但奥尼尔没有回答文森特提出问题,还当着文森特面喷一下,很快文森特脸上从焦急变成了茫然。……“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到?”“捡。”“在哪里捡?”“博物馆。”……“你说是混沌城图书博物馆,对吧?”“没错!我还见过你。”“见过?我怎么没有印象?”

小组帖子:聊聊你与游戏的 2017

indienova.com/groups/post/2040

就新游戏而言,明年希望能看到游戏是介于 3A 和独立游戏之间、大概二三十美元游戏能够出现。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API。……从没有画过画到现在asperit使用时间已经900多小时

腾讯游戏学院游戏扶持:小团队生存指南:这些“坑”你注意到了吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11446

不管你怎么设计,他们都极度容易流失。……(短期模型单机,持久模型内容)画面还过得去,但策划不行也有不少团队,画面还过得去,不算好,但也勉强能看……一个小团队,应该了解一些什么样信息?发行是怎么。用户运营是怎么。市场现状

版本:Early Access


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