小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102841

一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?……你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28468

做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?……多从不同的角度解读同一个主题。观察一个主题,你会发现你会得出很多有趣的结论

lsowo:完美犯罪評測

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完美犯罪評測 這款遊戲真的猛..……而且打開編輯界面你會發現這遊戲有很多小細節是一般遊戲沒有的7.不枯燥的像素風,這個是我個人的看法所以很難表達……...但比較起來真的有差,畫面不知為何感覺沒有很粗糙當然也有一些BUG和缺點等著製作團隊修改:1.人物對話時的

Indie Focus #8:魔笛小矮人来啦

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真的说,你可以在路上的检查点撒尿来保存米皮的进程。……如果说哪个好,只能说推荐你移动端,因为 App Store 只卖 ¥25。……不过普遍反映游戏时长有些短,大概一个多小时就能打完了,还是单线无分支,之前慎重考虑下

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

indienova.com/game/108-silly-ways-to-die

今天带来的是一款恐怖向真人全动态图像游戏《杠精的 108 种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像彩票中了头奖一样……,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机,就兴冲冲的跑过去了……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

我在设计剧情的时候,最重要的就是剧情怎样一步一步展开,如何一点一点给玩家线索,让玩家又有兴趣探索,又知道去哪里探索……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验吗?……,需要的可能恰恰是 “我真的用言语描述不出这个体验,但我想用交互来创造这个体验,模拟这个体验。”

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3502

个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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他必须到遗忘之地,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

版本:Early Access


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