曦(Lost Girl)

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猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多……,傻男人名字是丰,名字没变,故事也没变

曦(Lost Girl)

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猥亵物一般迷宫,诡异小丑和难看婴儿怪物……逃脱黑暗与迷宫,找到竟然是更加黑暗与残忍真相…………天,剧情使用了我自己原创小说《妻》这篇小说首发每天读点故事 APP,后在平台分发下,阅读扩散很多……,傻男人名字是丰,名字没变,故事也没变

热血三国志:乱世风云(River City Saga: Three Kingdoms Next)

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《热血国志》在此画下句点? 关羽(国夫)将直奔国演义高潮“五丈原之战”!……前作《热血国志》中大受欢迎计谋系统也在本作中更加强化!……除了像是将能在关卡上降下火雨“火计”或是使河川氾滥扫荡周边敌人阵营计”,还新增了可以召唤熟悉武将全新计谋

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续初级资源搭建速度会加快,这个简单粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

Wolf_sk1:ink-面向文字游戏的预处理脚本语言

indienova.com/u/j13015252122/blogread/1897

而除却上面说到在线编辑器,inkle公司针对ink还提供了个开源项目:ink本体及教程inky,一个……因此当我回家时候,{回家}和{回家 > 2}是同时正确。……第部分:变量与逻辑1)全局变量ink允许设置全局变量,即在任何地方都可以读取数据

结恋(Koi Musubi)

indienova.com/steam/game/543930

「如果没把红线接回去,你就要光棍一辈了!」……试玩版详见官方网站连结故事 升大三的夏天 因求学而离乡背井少堂回到南竿 协助自幼时两家便不断往来紫谨……,你就要光棍一辈了!」

imymirror:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/u/jagger123/blogread/26085

迷宫定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续绘制在一个方形画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列倒数第2行算法与数据结构迷宫生成和寻路使用算法……代码演示代码演示包含两个部分:地图已经生成情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾情况下动态演示地图生成过程

小组帖子:迷宫的生成: DFS与BFS算法的实现

indienova.com/groups/post/92522

迷宫定义如下:只有一个入口, 只有一个出口只有一个解路径是连续绘制在一个方形画布上: 不是其它图形……, 圆形等墙和路径都占一个单元格约定入口和出口: 入口在第2行第1列, 出口在最后一列倒数第2行算法与数据结构迷宫生成和寻路使用算法……代码演示代码演示包含两个部分:地图已经生成情况下, 从入口开始寻路找到出口如何生成地图, 在有迷雾情况下动态演示地图生成过程

小组帖子:独立团队寻找3D模型

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团队的人员配置完整,也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己想法,团队角色模型暂时无法制作需要额外一个模型小伙伴……室女座一家人: 空形体: 原创的话需要二转,流程和工作量都挺大,否则就去商店资源吧,现在资源都是整套整套……室女座一家人: @空形体#3 确实,但是符合需求模型还是较少

Karma Collector

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开发:処, Cat3dokoro。发行:処, Cat3dokoro。カルマの回収屋。……你击败敌人次数越多,就可以获得越多经验,当你获得一定数量经验时,你等级就会上升,而且还有一个提高等级元素……不过,收回因果报应标准谁也不清楚,它大小也不等于犯罪大小

版本:Early Access


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