小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99867

游戏是硬核向,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来,超配方制作,主线剧情推进。……那么,重点来了,现在还需要:1.程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托被勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……其它功能或调整:乐园大地图生成v1,加入了最简易草地生成和除草操作TODO:植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……葡萄:英勇过人团体,团结就是力量生动展现。胡椒盐:充满活力二人组,联手时威力无穷

十字军骑士:群星之章(Krzyżacy: The Knights of the Cross - Shining Stars)

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群星之:集大地图探索、城建养成、公会升级等于一体自由模式,闯荡异界谱写新篇章!……【群星之】内容详情: 1. 大地图探索,自由选择剧情触发2. 共计超 150 个主线事件3.……全新城建养成系统,周目累积5. 公会升级、剧情解锁,多种队友获取途径

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》4月月报|慢慢更新,厚积薄发

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虽然游戏目前关注不算,但我还是会一步一步更新下去,争取把《三国仁义传》做成一个完整而有趣作品。……,我目前正在考虑把开放节点前移,计划在第二结束后就开放大地图。……说到底,“成功”还是“失败”,不过是人为定义。我一开始就没打算独立游戏发家致富

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

欢迎有合作意向朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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HoMM V, Heroes of Might and Magic 5, HoMM 5, Heroes……世界命运岌岌危,众多英雄挺身而出保卫家园,他们必须迎接命运之战,带领部下赢取胜利,并揭开魔王秘密目的……◎ 升级回合制战斗系统和挑战性战术战斗: 使用《英雄无敌》系列传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场全新动态战斗系统

诺娃独立游戏通讯 2022-#25

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/indienova.com/u/ceasia/blogread/31100针叶岛物语 ALPHA V1.3.0……/u/hyninja/blogread/31111【独立游戏】鬼山之下 v0.1.13 演示 Roguelike……作为制作首个章节(非游戏第一),中国城自然是承载了部分教学作用,从核心基础能力到升阶技能,从新增护甲到战术性翻滚等等

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

indienova.com/u/asukalin/blogread/12178

用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗暴力本质、D&……最近一年《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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