CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

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indienova.com/groups/post/100705

/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

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/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……;尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改

磨难之间 / SUFFERING

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它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的

磨难之间(Suffering)

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它与多周目最大的不同在于它不是增加新限制去挑战旧敌人,而是拓展新一批完全不同、更加强大的角色,去取代原有的全部敌人……每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励

哈利波特与阿兹卡班的囚徒 GBA(Harry Potter and the Prisoner of Azkaban)

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小天狼星布莱克从阿兹卡班监狱逃了出来,哈利、罗恩和赫敏要找出他为什么要追杀哈利,以及他与哈利父母的死亡有什么关系……在回合战斗中,哈利和他的朋友们必须使用正确的法术和物品来打败他们的敌人。……你还需要使用不同的法术来解决难题和清除障碍

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

枪手真人秀(Showgunners)

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在一个由巨型公司统治的反乌托邦未来,残酷的真人秀是最热门的娱乐项目!……玩家需要穿越致命的陷阱和难题,还要随时准备应对伏击。……像食人魔和浪人这样的疯狂敌人不是唯一需要克服的致命因素

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)和联网的非同步竞技场。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗……46种能力中有9种默认解锁,3种需要DLC,4种需要达成各种条件,其余随玩家升级解锁

超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……玩家通过理解规则,改变规则来通关游戏,需要玩家发挥想象力,开启脑洞,突破常规思维, 最终到达胜利。……游戏介绍游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同

版本:Early Access


总页数:50


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