Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想在传统点击式冒险游戏内一个带一点功能菜单十分捉急……/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace

小组帖子:【找在广州的程序】有偿找全职独立程序合作合伙

indienova.com/groups/post/33423

发起:Mr.Ming 【找广州程序】有偿找全职独立程序(联系方式:微243783831)项目介绍:独立制作小队……,制作商业手游为什么选择做商业手游原因:1、市场竞争越来越激烈,单机独立游戏成功率和拉资金机会相对较小……,了解付费用户项目目前小队成员用兼职空闲时间去制作的,游戏框架和部分策划案、美术、程序底层已经准备好

诺娃速递:整蛊白云

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但是当我们看到开发者时,不禁有些惊讶:这款游戏居然出自 Unbound Creations。……这也是为什么看到这样一款欢乐恶搞作品出自 Unbound Creations 时候让人颇有些意外原因……不妨先愿望单吧!

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

深渊救世主一款RPG Maker风格恐怖冒险游戏。……游戏目标控制主角斯特拉,让她可以爬到地上。……斯特拉在危及生命磨难中找到了自己出路,发现了设施背后秘密以及她为什么在这里

Forest adventure

indienova.com/steam/game/1767270

森林冒险一款横向卷轴动作游戏。 在这个游戏中你扮演青蛙弗雷迪。……青蛙家被绿色怪物占领了,他们想永远呆在那里。 从绿色恶棍手中拯救森林!……森林冒险一款横向卷轴动作游戏。 在这个游戏中你扮演青蛙弗雷迪

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

整理一下weplay版本美术素材的制作和之前探索。……可能有些地方写得充满着美工粗暴直白..嗯..……18年五月份,此时新版本的制作还没提上日程

SIGNAL 美术日志(一)

indienova.com/indie-game-development/devlog-art-of-signal-1/

第一次写开发日志,整理一下 Weplay 版本美术素材的制作和之前探索 第一次写开发日志..可能有些地方写得充满着美工粗暴直白……18 年五月份,此时新版本的制作还没提上日程。……可以看到这个时候人物和场景设计还沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量概念从这儿就开始了

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

TakiChen 刚刚收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴……加V:Taki-C

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

indienova.com/game/gundam-assault-survive

《高达生存突击》由《高达战争》系列团队诚意制作“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

indienova.com/gamedb/list/79/p/1

本来想写玩过,但是有些游戏可能也就玩了十来分钟,不好意思说自己玩过。……请出示证件(Papers, Please)简单又好玩,还有些许剧情。但我好像还没有打完。……我愿意多次尝试去通关游戏。 茶杯头(Cuphead)真的一关都打不过

版本:Early Access


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