EdwardChar:Adobe宣布停止对Flash的支持,Newgrounds上的小游戏还能不能玩?站长发话:没问题

indienova.com/u/edwardchar/blogread/27611

上发帖提出了自己的忧虑:年底Flash Player正式谢幕,那newgrounds等网站上的Flash小游戏应该也不能玩了吧……那么Adobe停止支持后,Newgrounds上那些Flash小游戏怎么?……而对于一些较新的使用ActionScript 3.0的游戏,玩家可以使用Newgrounds之前推出的

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103135

资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么可以把图片转成二进制再发给用户。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面。……如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的UI控制器并按照需求自动更新位置和刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动的伤害数字或者一些操作提示和反馈

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

indienova.com/groups/post/30130

这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

这就体现为,制作方的游戏介绍框架不能自以为是(但是不排除可以对玩家利益的提醒和引导),不能为玩家知性与直觉所把握的游戏介绍……第二个问题是游戏为什么好玩,通常这不是采用语言的手段而是采取更可以为用户体验的手段。……如果游戏的制作是为了有人玩,但为什么会有人玩?

阿比斯的宝藏(Treasure of Abyss)

indienova.com/game/treasure-of-abyss

经验不足导致 BUG 很多,技术不足导致很多想法不能实现,真的很麻烦。……为什么要做这么麻烦的事情呢,就是因为现在的游戏模式化太严重,玩了二十多年游戏,我是真的玩腻了。……■■虽然制作游戏很麻烦,但庆幸的是,我觉得制作游戏比玩游戏有意思多了

Nova-ipZb:双生合一,觉知平静

indienova.com/u/mGvdQYoxq366ipZb/blogread/34564

成功完成后,玩家可以在游戏的日志或者地图上留下线索,以便未来的探索。……胜利已经触手可及,但在最后的收集和制作翅膀的过程中,突然胜利,成功制作出翅膀,可就是不能通关。……重新开始时,玩家会找到一个并不能用于制作翅膀的物料,这个物料在前期会被忽略

液态喵游戏:求助:家人们汉堡吃多了会让狗学会飞翔吗,在线等挺急的!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35172

飞天的感觉挺好的,可以在天上地下各个房间自由穿梭,再也不怕主人来抓我了。……什么,你问主人为什么要抓我,一定不是因为我爱拆家。……不过要怎么才能下去呢,毕竟在天上就没法拆家了,我的意思是再不下来就不能和主人玩了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)