六边跳跳大乱斗:重生(Hex Gambit: Respawned)

indienova.com/steam/game/1297680

跳进这个古怪的1到4人回合策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……-4人,0-4台控制器 大乱斗模式或者2对2 模式 人人对战和人机对战任你选择 辅助功能帮助新手对抗

齿轮头卡丁车:机械与赛车(Gearhead Karting: Mechanic & Racing)

indienova.com/game/gearhead-karting-mechanic-and-racing

以下是等待您的内容: - 深度卡丁车客化:用大量零件(引擎、轮胎、扰流板)和喷漆工作打造您梦想中的卡丁车……- 令人惊叹的图形和动态配乐:让自己沉浸在卡丁车赛车的辛烷值世界中

六边跳跳大乱斗:重生(Hex Gambit: Respawned)

indienova.com/game/hex-gambit-respawned

跳进这个古怪的 1 到 4 人回合策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……台控制器- 大乱斗模式或者 2 对 2 模式- 人人对战和人机对战任你选择- 辅助功能帮助新手对抗

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

艾莉亚纪元战记(ARIA CHRONICLE)

indienova.com/steam/game/1229900

[自由度的战略系统]自由度的游戏系统与客化功能,让玩家无法预测战斗的方向。……艾莉亚自身有14种不同的职业可供选择,并且可以透过客技能和特质来组成属于自己的专属搭配

艾莉亚纪元战记(Aria Chronicle)

indienova.com/game/aria-chronicle

[自由度的战略系统] 自由度的游戏系统与客化功能,让玩家无法预测战斗的方向。……艾莉亚自身有 14 种不同的职业可供选择,并且可以透过客技能和特质来组成属于自己的专属搭配

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也很简单,首先来构建属性容器:显而易见,我使用了一个索引器的方式来存放属性,其其实内部是一个字

乐高星球大战:天行者传奇 - 经典角色包(LEGO Star Wars: The Skywalker Saga - Classic Character Pack)

indienova.com/game/lego-star-wars-the-skywalker-saga-classic-character-pack

在《乐®星球大战™:天行者传奇》中扮演乐版的卢克、莱娅、汉、兰多和达斯·维达。……用 1999 年的乐®原版经典角色迷你人偶,来探索银河系吧

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏到哪里去了/各有千秋对于独立

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

版本:Early Access


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