给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录的文件)。……通过多次过滤,从仅有的几种选择挑出最合适的,离成功就近了一半。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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小组帖子:[GGJ2017][杭州_05组][GameMartin][To Continue]

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发起:GameMartin 所在分场:杭州队伍编号:05队伍名称:GameMartin游戏名称:To

小组帖子: [GGJ2017][广州海珠_00组][海珠CGWANG管理][官方日志]

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这里是广州海珠CGWANG站官方日志,有问题请在这里提出 ^_^ swenyan: 所在分场:广州海珠 队伍编号

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

Light&Dark

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强大的新恩惠在新的区域等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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强大的新恩惠在新的区域等待着你,但需要你选择一个与之对应的弱点。你将如何在力量和难度之间取舍?……哪种小工具更适合你的风格:二级跳还是子弹时间?

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

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游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队伍编号

版本:Early Access


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