就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

——《年会主题阐释》主题发言(2024 年 4 月 20 日,北京大学燕京学堂报告厅)游戏之境:地点、……朱青生(LaoZhu),北京大学历史系教授,上海外国语大学世界艺术史研究所所长,曾任国际艺术史学会主席……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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——不知道中国的情况是什么样——年轻一代需要挣很多钱才能养得起老人。……我其实早就应该完成这篇文章英文版,但一直没有动笔,它其实是我在 2015 年中国 DiGRA 会议上做的报告……在报告里我提到,“游戏成瘾”这个概念能在没有临床实验情况下,就为中国大众广泛接受,一个原因就在于,游戏在中国文化里就是负面形象

507 研究所(the research facility NO.507)

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社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……游戏介绍 《507研究所》一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现:2D潦草灵魂画风 只做接地气中国本土元素 自弹中国上世纪风格本土音乐

我16岁辍学做游戏!

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一款双结局开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……一款双结局开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……愚蠢辍学之路辍学少年知识水平完全无法正常开发游戏,最后无学历无能力没有钱,导致穷困潦倒结局

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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大家好,7月开发进度报告如期而至。本月主要开发重点帧数,bug修复,关卡继续开发。……大家好,7月开发进度报告如期而至。本月主要开发重点帧数,bug修复,关卡继续开发。……本月主要就是进行了这两个方面的工作,最近天气十分炎热,整个人昏昏沉沉,说不耽误进度不可能,不过我会尽力保持清醒

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

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想来,这已经不是我们第一次在 focus 里看到中国游戏扎堆出现,虽然不必过分感慨,但形势总是向好……引言 越来越多的中国独立游戏正在涌现。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……,高自由度真实般潜入”为构想,在具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定……• METAL GEAR ONLINE 结合了 METAL GEAR SOLID 系列游戏性与美术风格

会员:Sgougou Game帅狗狗

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我们自研游戏标签艺术感浓厚,情感表达强烈,偏童话向,非常注重美术以及音乐风格化表达,有着明确目标用户群体……上线产品有《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确细分方向:“强风格艺术向情感游戏……认证:《梦之旅人》开发团队

星空(Starfield)

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《Starfield》出自打造过《Starfield》由载誉无数、曾为大家带来《The Elder……Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》 Bethesda Game Studios……由你决定想要打造什么样的角色,有什么样的发展。 探索外太空在群星间冒险,探索超过一千个行星

游必有方 Vol.9 论正常的 Metroidvania 有什么坑

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……本作 Momodora 系列第四作,剧情上为前传设定,玩家扮演在 Momodora 系列传说中女祭司……26:50 玩家增强 v.s 角色增强31:10 关于跳跃34:20 关于空中冲刺40:20 难度设计

版本:Early Access


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