sadi:【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索Shader艺术编码迷人区域,旨在提供有用见解和指导……,以帮助您开始自己创意之旅。……在这个入门视频中作者将会使用形象图表动画来简单明了地Shader知识进行讲解

区域边缘(Sector's Edge)

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Sector's Edge 是一款全新免费第一人称射击游戏,游戏环境完全可破坏,设定在一个未来主义星系中……,拥有混乱 8v8 战斗。……游戏由 Vercidium 两人团队开发,使用他们定制引擎和从头开始创建资产,以优化和有趣、平衡游戏为核心

盖娅迷航(Gaia Trek)

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探索陌生星球,收集并加工种类丰富资源,在受损飞船上建设你家园,打造千奇百怪怪兽为你而战,最终吞噬其他星球意志以修复自身……,奥托玛族靠工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化,神族由于生物诚信仰而实体化……从降落在这个文明,第一个单位产出,第一座建筑落地,这场残酷战斗就已经开始,要么运筹帷幄拿下这里

北欧神话(Rune)

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在黑暗和混乱中,人类自己米德德世界被囚禁在狂热洛基手中。……它末日即将来临,但洛基扭曲计划是把它重置到末日的开始,你和你部族必须做任何事情来摧毁魔术师上帝,……并从永恒仙境中拯救米

魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线

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- 近日,魅族互娱宣布,推出百万独立游戏版号办理专项基金助力独立游戏开发者。……,做出来游戏多是依靠渠道自然流量获取用户,得不到优质推荐资源,经常埋没在众多游戏中。……魅族游戏中心将不断优化产品接入流程,从版号办理、市场和渠道曝光等全方位扶持精品独立游戏,将更多新鲜好玩游戏带给用户

SGS Korean War

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- 中国进入战役:一个为期6个月(25轮)中等战役,涵盖了从1950年底开始的中国干预。……- 1952年战役:一个中等12个月战役(50回合),涵盖了从1952年春天开始的战争。……◎ 共产党在游戏开始时拥有非常多陆军,中国的增援部队也令人印象深刻,但他们在空中缺乏力量(除了米格机到达时

和HakJak Productions聊一聊Guts and Glory

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你是什么时候成为一名独立游戏开发者?跟我们介绍一下你自己吧。……就是去年今天,我将这个作品公之于众并且开始了Steam青睐之光旅程。……你还有什么愿意分享给中国玩家吗?

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

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这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……《大力神十二道考验 3:女人之力》是该系列第三部作品,而主角依旧是我们熟悉大力神,在本作中,大力神妻子发挥了重要作用……游戏依旧是模拟经营时间管理模式,整体风格也与系列前作十分相似

小组帖子:Bones by Lachlan Cartland

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发起:SpiritJZL SpiritJZL: 原址 OTAKU牧师: 骚年来一波桌游社呀~ SpiritJZL……#3 哈哈哈我安利朋友们也都是从强手棋开始的。……RemJack: Boss战预感! Humble Ray: 本来也想发这个

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