赤旗寰宇记(Crimson Standard)

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赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合冒险类 RPG。……一位名叫王梓的年轻人意外穿越到了平行世界的中国,而这个世界,魔法真的存在!……经典的回合战斗 在战斗中,增益己方并削弱敌方;选择有效的五行法术;占据有利的战场地形

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

面包之子(Born of Bread)

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《面包之子》是一款古怪而欢乐的角色扮演游戏,重新审视了回合战斗的套路。……在伙伴们的帮助下,面对威胁多端且古怪的坏家伙,并参与一场有趣而古怪的回合战斗系统。……家常便饭的战斗系统。《面包之子》采用了一套全新的互动系统来挑战回合战斗的套路,考验你的反应技能

怒之快打(Rushing Beat of Rage)

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酣畅淋漓的浮空连,考验手的格挡,都是操作狂热者的最爱。……◎ 格挡系统 本游戏采用严格的格挡系统,极其考验玩家手。……◎ 升级系统为了增加成长性,本游戏增加了升级系统

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不是说中国哲学无法对应赛伯朋克,而是相较于中国哲学,难道西方思潮或伴随 SF 所产生的科学末日或是在世纪之交的……关于“我”是什么的讨论,可以看回中国思想,整个中国思想就是四种“我”的追求,劳思光如此说:形躯我,以生理及心理欲求为内容……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼的意识也取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了……(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址)

中华大仙(Monkey King: Master of the Clouds | 中華大仙)

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以远古中国为背景, 游戏主角踏着筋斗云与远古传奇经典妖怪展开作战。……敌人掉落能量可加飞行速度及射击度。打败乘着黄色云的怪物,进入特殊攻击商店并解锁更强攻击力。……探索 5个神秘场景,与中国民间传奇经典妖怪作战。单人、及合作模式均可作全球排行

陶艺大师(Master Of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉坯、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……订单系统:可根据客户的需要制作陶器并获得报酬。……“游戏中最特殊的设定表示“自定义图案”系统

全民街篮

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免费游玩3V3战术竞技篮球游戏《全民街篮》 选择个性十足、不断扩充的球员阵容,巧妙利用球员专属技能和跑位挡拆……有策略 不单调——有博弈的比赛系统游戏中加入了天赋与斗志系统,玩家可以通过这两个系统,灵活地分配上场球员的某些属性……新潮酷 新街头——江湖味的中式街头我们尝试在游戏中加入了丰富中国元素,演绎全新的“江湖味”的中式街头潮流

版本:Early Access


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