会员:大灰er

indienova.com/u/minhui

了解unity3D引擎 有一OOP编程基础有个独立游戏开发经验w。 博:大灰er

游戏艺术家 #6

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2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……点击上面的链接进入她的个人页面,有大量相关链接Deponia 的部分设计以上图片素材均来自 Simone……Amazon去购买欢迎访问您可以访问我们正在建设中的人物页面,页面中会有详细的参与游戏的列表、行使的职能以及个人链接等内容

会员:SNCAG吾管件

indienova.com/u/wb-5351052000

博群名:SNCAG吾管件群。我个人认为博,谷歌+,脸书, 推特会成为一个游戏第三方登入平台。……博:SNCAG吾管件

黑色地牢(Black Dungeon)

indienova.com/game/black-dungeon

魔物潜伏的地牢中的谜团,揭开其真相,向最底层进发的回合 Roguelike 游戏。……击败敌人后,可以从宝箱、武器和防具中选择技能,凭借“独特的战斗风格”和“个人化的技能构建”来攻略地牢。……◆ 游戏概述 这是一个具有魂类游戏世界观的回合 Roguelike 游戏,目标是到达地牢的最底层

地牢冲锋者(Dungeon Dashers)

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这是一款快节奏的回合游戏。玩家可以一个人进行冒险或者和朋友结伴进行。……每次玩家需要控制 4 个人物,每个人物都有特定的能力。骑士和盗贼各有用处

依依 YiYi(YiYi)

indienova.com/steam/game/1920660

《依依》是一款短篇的国风视觉小说,由我个人独立开发完成。我希望借此一段短暂的梦境,能够引起些许共鸣。……茶碗蓁主题曲《依依》作词:埋言于叶(埋月山枯)作曲/编曲:雨观和编/和声:雨观演唱:埋言于叶(埋月山枯)部分素材支持……埋月山枯 作品交流群:1077696242博:埋月山枯B站:埋言于叶

世界树第五帝国:【2018-6-12】所以感觉还是有必要报告一下进度

indienova.com/u/theworldtreeempire/blogread/7950

)个人不是很情愿,但是时间系统还是在飞梦的手中经过了一番修改,游戏时间变得更加长长长长长长......……了4.貌似准备好了灌木丛的素材,现在需要的是开发出建造系统啦!……但是最近工作室很多人已经认为不能再拖下去了,所以可能会多一些干劲吧,因为看着周围的pong友们各种发布游戏的感到尴尬嘛emmm,总之现在个小目标

女巫的茶会(The Witches' Tea Party)

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在游戏中会见到九位性格各异的女巫,了解她们的性格和背景故事◎ 关于每个角色的戏剧性的展开◎ 小任务和收集品◎ 原创的美工素材和完全的原声音乐……免费恐怖解谜游戏《Trick & Treat》的前传。……欢迎访问官方博(@RabbitonGames)和 Lofter(RabbitonGames)

小组帖子:寻一位3D美术,我们在制作类似于ICO/大鹫的游戏

indienova.com/groups/post/91260

发起:InkiumGames 我们需要:有2D色块感的低多边形场景建模及渲染人体建模,需要人体有一风格化的夸张表现……/了解,优秀的淡彩色感(加分)熟悉Unity使用除上述外,如果您有着令人印象深刻且与项目风格相匹配的个人风格……nerveguilty: 一位3d美术负责所有游戏美术素材吗?

冲突2·闪电战(ChongTu2-ShanDianWar)

indienova.com/g/ChongTu2SDWar--2

4、对于游戏风格,这里用到大部分是Unity商店的素材,UI等一些是我用PS慢慢画出来的,对于我个人来说……5、最关心的测试时间已经了(虽然上次鸽了),在同学们放暑假的时候,也就是23年7月中旬左右左右。……6、另外喜欢这种类型并觉得有潜力的发行商以及个人金主可以联系我,我希望冲突这个系列能一直做下去,并且越做越好

版本:Early Access


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