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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
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ThatGameCompany 制作的游戏 Sky 是一款支持多人合作的探险游戏,从展示内容来看跟 Journey 有一些相似之处……这是本作首次公开,截图和视频演示还需多等一等。……陈星汉随后也在微博上向中国玩家们简单地介绍了这个游戏:网易代理国区预约地址请点击这里,曲子还真挺好听!
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8月20日放出的这段近13分钟的UE5引擎实机演示中,关注本作的玩家们见识到了UE5引擎下出众的游戏画面……,感喟于本作精致的场景塑造与出色的建模,众多喜欢深挖游戏中文化元素的玩家也是从中分析出了不少有价值的信息……从《星球大战:前传1》开始,这个美国国民IP中的日本元素开始丰富了起来《星球大战》诞生的上世纪70年代
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F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
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这里有很多老员工,所以我们有自信能够融合原版《细胞分裂》必备要素,重新定义潜行动作的概念。……《塞尔达传说:旷野之息》续作目前计划于2022年发售,至于我们什么时候能看到更多官方消息,有传言说至少要等到……本作以现代印度尼西亚首都雅加达为背景,讲述了主角组建乐队、结交好友并在爱情之后重新开始生活的故事,游戏中包含大量后摇等风格独特的音乐
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这就使《火星漫游》能够在游戏还未正式开始制作前,便已经获得了索尼SIE中国的青睐。……叽咪叽咪:决定开始制作《火星漫游》是有一个怎样的契机?……目标:制作不输海外作品的高画质AAA VR游戏 叽咪叽咪:《火星漫游》是从什么时候开始开发的?
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本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……而从《生化危机 4》开始,游戏至少做了以下调整;移动为第三人称视角,射击为越肩视角(最大改动,不过依然是站桩射击……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制
版本:Early Access
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