taomee:《赛尔计划》10月12日唤醒测试 测试资格查询开启

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《赛尔计划》「唤醒测试」即将来袭本次「唤醒测试」的测试类型为安卓限量删档不计费测试,测试时间档为2022……游戏下载功能将于10月11日开启,获得测试资格的用户可自行前往下载。……期待无限,精彩内容抢先体验《赛尔计划》「唤醒测试」测在即,游戏项目组正在积极开发更多精彩游戏内容,同时优化游戏体验并完善游戏玩法

《沙漠巴士》和它背后的故事

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听上去似乎玩法有点像现在的欧卡,但是这趟旅途全程需要玩家整整8个小时,而且途中还不能暂停。……如果价格高了怎么办?如果低了直播永无休止怎么办?……不错的成绩让他们决定将这个活动一直下去,每年一届

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

一个春日(Some Spring Days)

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当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

薇尔与小迪(Vigorus)

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内容特色跟随节拍在音乐节拍上退治敌人,注意聆听音乐,识别并判敌人的攻击模式并在正确的时机上打出漂亮的连击……活用技能使用不同的技能让对敌操作更加行云流水,注重攻击、防御、闪避还是判,这些都取决于你自己。……这款游戏期初源于我们学生阶段的毕业设计作品,在毕业后我们各奔东西,团队成员分散在不同的时区,但仍是抽出时间将这款游戏进行打磨

狼嚎(Howl)

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《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……加入社区关于游戏《Howl》是一款中世纪回合战术民间传说。……提前判敌人的行动,回合战斗智取从快速掠食者到大型狼群首领的不同狼类独特精美的画卷风格解锁并升级新的技能

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……ISubjectProperty implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的

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