indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定上忽略了与场景的融合度…这些问题导致很直接的一个问题:角色没有表现力……在调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移速过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗在无意义的移动上……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/steam/game/2050600
赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合制冒险类RPG。……赤旗寰宇记是一款主打剧情的回合制冒险类RPG。……遇见传奇的青莲居士,参加特殊高等学校招生全国统一考试,揭开中国古代王朝兴衰背后的秘密;环游世界,与当地的朋友一起
indienova.com/steam/game/2372380
支持 Steam Deck 和手柄*原汁原味的日本立直麻将立直,一发!快算算多少番了
indienova.com/groups/post/33511
发起:颠茄吐司 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西
indienova.com/steam/game/2802820
你必须在这个恐怖的无尽学校中生存下来。尝试找到正确的方式来应对学校中的异常。……欢迎回到学校!如果你发现任何异常,请立即转身离开。你在一所无尽的学校中醒来。你必须选择前进或后退。……如果有异常,则沿着原路返回;如果没有异常,则继续向前
indienova.com/u/tangyikejun/blogread/8277
人可以即时调整方向向任何一方进行移动而没有任何违和感。而机器人则不同,不同的机器人有各自的移动方式。……旋转中心通过前面的分析可以看到,机器人基本都属于差速驱动,而差速驱动可以有不同的旋转中心。……前进与后退Rumble Bots 并没有提供原地旋转的方式,机器人必须花费一定的时间才能进行调头
indienova.com/game/twisted-metal-3bd4555a-3fd8-41bd-a0d7-d47d8c707651
强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、制敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/game/twisted-metal
强而有力、快而致命,疯狂不羁!总共 12 辆致命机器!公路追车!郊区狩猎!任君挑选。……智胜、超越、制敌! • 一次与最多八辆致命车辆激战!• 在本机分割画面双人模式中展开竞技!
indienova.com/steam/game/3429500
在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个人陪我玩。……在家里和学校,我都没有属于自己的地方,总是希望能有一个人陪我玩。“她”追赶我。我追赶“她”。……没有任务标记,可以轻松游玩。和“她”在一起的时光是“我”唯一的乐趣
indienova.com/u/alpacanist/blogread/4698
R:我不造,我已经有点坐不住了。……然后它会进行下面的步骤;有时候敉平一些数值,加几条河流——我们开始挖河道了,因为一旦知道海拔和海洋的位置,它就能开始造河……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?
版本:Early Access
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