Hexahedral Pathfinder(Hexahedral Pathfinder)

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虽然玩家可以直接进行下一个教学内容,但是在这里强烈建议玩家按照关卡顺序进行游戏,因为游戏的难度增长非常的。……第二本章节主要介绍了立体空间和玻璃方块。方块会随着重力而掉落,方块会罗在一起并一起移动。……第三本章介绍了单项传送门和变色器

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……导致了我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程。……不止这些坑,我写了几个印象深刻的。第三关于具体的流程如何建造单位?

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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现在我们需要让每一个单元格拥有自己的海拔高度。……这将需要一个新的编辑函数。……我们需要将这个图形分为上下两部分

小小像素 卷 1:忍法爆炸(Tiny Pixels Vol. 1: Ninpo Blast)

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每个独特的关卡中,要素都会随机变化,让你需要无时无保持警觉,每个关卡都有精心制作的原创背景音乐!……• 解锁全新的悬浮飞车造型,客化你的游戏体验!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

小组帖子:像素游戏制作大师 中文社区讨论版

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发起:Justus 中文视频教程导航【闲谈教PGMMV】by Justus 简介: 累计超过100p……from=search&seid=15958302616775603756【闲谈教PGMMV……剩下的只需要按需查阅即可

indie 新闻官:恐怖解谜游戏 Sally Face 更新第二章

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其实第一有什么内容已经忘了…… 于去年上架的解谜游戏 Sally Face 因其诡异的画风和细思极恐多的剧情……不过游戏以章节发布的形式让不少玩家感到不过瘾,在等待了很长一段时间后,制作团队终于在今天宣布推出了游戏的第二……需要注意的是,这款游戏虽然是按照章节推出,但是需要一次性购买章节包

水池(Pools)

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POOLS 是一款探索游戏,共有 6 个章节,每个章节需要 10 到 30 分钟的时间。……需要解决的事情很少,几乎就是几个迷宫。有时游戏会挑战您的导航技巧。但大多数情况下你只是在探索。……每一都有其独特之处。你不断地探索新的地方,每个地方都有自己的神秘之处

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……我:老师,我是xxx,我参加过几次ggj,有过做游戏的经验,请允许我一个人组队(当时几个做游戏的老师都不允许单人组队……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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发起:dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1……嘿嘿~dofy: @叶子#3 那个估计 10年 前的照片了…… dofy: I love Joker

版本:Early Access


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