电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

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采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……Jeff Vogel, 《放逐》作者,Spiderweb Software 创始人《放逐》的战斗采用回合,……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

JKLLIN:有个新想法-What a life

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上个月想的,画个概念图而已~用手绘的风格~玩法是走格子的回合~小型沙盒随机事件~简称一个人的一百万种死法

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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游戏声效设计与制作、中日英文配音与翻译,都可做,欢迎详询。……插曲制作(词、曲、编曲、演唱、后期等)舞台剧音乐(与配音),小说配乐(与配音),广播剧音乐(与配音),个人专辑定制音乐……Studio)《太古神王》IP影游联动 全套游戏音乐音效、CG配乐(北京初见科技&净无痕)《妖记

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符(The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos)

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而本是这部作品首次以英文形式发布游戏!……可在其他三位同伴中选择一位加入冒险队伍史诗级的战斗惊险的回合战斗,队友之间可提供脑洞大开的辅助自适应的难度系统

空气曲棍球:桌面游戏(Air Hockey: Casual Table Arcade)

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游戏提供了多个难度级别,以便每个人都可以选择自己的级别并充分享受游戏的乐趣。……每次胜利,玩家都会收到金币,这些金币可以用来客化比赛场地。……玩家可以选择背景、冰上曲棍球等元素,让游戏更有个人化、更独特

Lee 哥 Unity 学习:游戏做完才能上架 Steam?不存在的!

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)(为什么是英文视频?……这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……以后会尽量出一些中文语音的视频,谢谢支持)我的回合策略游戏 - Dungeon Slayer:Steam

钥匙柜:回合制赛博朋克动作(Keylocker: Turn Based Cyberpunk Action)

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Based Cyberpunk Action, Keylocker, 鑰匙櫃 | 回合製賽博朋克動……在音乐被禁止的世界里,在这款回合日式角色扮演游戏中扮演歌手。……- 拉动社会的弦:与公民交朋友,或背叛他们,侵入他们的个人资料以获取资源或改变具有多重结局的故事进程

屠龙战记:英雄传说 2(Dragon Slayer: The Legend of Heroes II)

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塞利奥斯与他的心上人迪娜结婚,并育有一子,取名为阿特拉斯。……除此之外,它是一款传统的日式角色扮演游戏,采用第一人称视角的回合战斗

胜利即正义!(胜利即正义! / Victory is justice!)

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开发:程亦晗个人工作室 。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

版本:Early Access


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