蠢人的赌博(Fool's Gambit)

indienova.com/steam/game/2988470

这是一款类似 Rogue 回合卡牌策略游戏,您必须使用塔罗牌玩二十一点游戏并击败对手。……在仅使用塔罗牌玩二十一点游戏中与对手对战。每张牌在打出时都有不同价值和效果。好好利用它。……找到离开地图路,你就可以离开了

滑板 Session(Session: Skate Sim)

indienova.com/game/session-skate-sim

而因为某些地方相当具代表性,开发团队将许多地点加入了游戏,包括 Black Hubbas(位于纽约市)、布鲁克林银行……,且可以使用影片编辑器来创造自己影片,并分享给你朋友观看。……客化 利用多方面的客化系统为你滑板手及滑板进行改造,以炫耀你独特风格

也谈 CRPG 的翻译

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progress, or can be customized, in several ways.你可以控制一个或多个人物……那么怎么?到底是要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上是一个见仁见智问题。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505

游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……此外,游戏还支持单机/多人联机模式,为此开发商提供了易用性优良游戏内/外参数配置工具,玩家通过使用个人电脑设备或联系租用专业服务器进行架设部署

恶棍水域(Rogue Waters)

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在瞬息万变游戏世界中绘制你航线,在新颖战术回合战斗中扭转海陆战局。……扭转局势用大炮打出遭遇战结果!……打败那些捕获它们的人,赢得它们信任,就可以获得在战斗中召唤它们能力

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写自己都看不懂代码……,想要重头做又没有重新拿起来干劲,这几年一直都过得像个……正常上班族。……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……好炮手,会使火炮打出更高伤害;好水手,会使船只更快地移动。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

方块机器人战斗(RoboSquare)

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个人在赛场里都需要经历重重颠簸、漂移和翻转,势必成为最后一个站在这个疯狂舞台上的人,成为最终赢家。……从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……从禅宗花园主题身躯到雪球车轮,您都可以使用游戏内货币完完全全对机器人外观进行重新设计

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

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半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时战斗和回合战棋双重玩法。……好炮手,会使火炮打出更高伤害;好水手,会使船只更快地移动。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

版本:Early Access


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