Yami RPG Editor

indienova.com/steam/game/1964480

的场景,支持自动图块、动画图块和普通图块,并且能够设置图块大小,可创建角色、区域、光源、动画、粒子、视差、……自带2D照明系统,你可以选择用瓦片地图进行低成本的2D游戏开发,或者用视差绘制更加精致的地图。……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份带上……,也不知道里面要不要身份。……算法、图形学知识,能够编写游戏所需的一些效果,例如 Shader,特效,动画等;熟悉计算机网络,了解 P2P

国画拼图创作家(Chinese Ink Painting Puzzle & Creator)

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为了让更多的爱好者们体验,自己制作国画的感觉,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享……动用数百个国画元素来拼出自己的水墨画作品,除了可以上传到 Steam 创意工坊与世界上朋友分享交流外,我们还提供了一种叫做码的分享方式……,您可以获得一副作品的码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作,或者是让码加锁

小组帖子:额,今天算是建立了这个小组吧

indienova.com/groups/post/33551

当时就是想做一个“表现人生需要一往无前”的游戏整体游戏会去参照马里奥制造,艾希,史丹利预言的思路或者玩法来实现……,当然不是说去照搬照抄了(我也没那个本事)手里目前只有一个自己写了很多很乱七八糟的思维导,剩下的案子需要自己慢慢来推进……,毕竟制作只有自己一个人对于我来说,美术方面我可以说是美术天负了,对,负数的负所以希望能有一位美术大佬来合作

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

樱巫女和35P已做好战斗准备!……本作品根据“holo Indie”的审核以及相关规定,被允许直播与收益化。……,在“holo Indie”品牌之外,使用COVER股份公司拥有的创作为依据的二次创作游戏是不被允许盈利行为

小组帖子:游戏设计兼开发寻找ue4/5美术开项目,线上小灶无薪资

indienova.com/groups/post/102960

发起:艾塔 理念基础是面向玩家体验而非孤芳自赏总是觉得现在的流水线RPG走远了,以前的人在做游戏,现在的人在做以前的游戏在几个单人项目经历中理念逐步完整……,想要以最初游戏的立场来设计RPG一点大家喜欢的模式的其他可能性,比如不同的开放世界探索,或战斗不同的

iNSPiRATiON 灵感发现:动手做街机纸模型!

indienova.com/u/inspiration/blogread/196

从网上简单的下载几张图片,打印出来,就可以做出很怀旧的街机主机模型。摆在桌上,是不是会帅呆了?……点击图片可以打开原图,将原图打印出来剪裁后组装即可……动手吧!

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

全世界到处都有和我一样的人,游戏开发在这个时代早就不是某种技术特权,只要有一台电脑和足够的披萨、可乐,每个人都能做游戏……学校教学管理很严格,如果想拿毕业就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……这都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

indienova.com/steam/game/2159960

赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单

mnikn:Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈

indienova.com/u/mnikn/blogread/30649

个人倒是觉得这个游戏除了最后一关难度应该不大,毕竟我是一个水平很差和不喜欢动脑的平台游戏玩家,这个倒是出乎我的预料……而这次的我已经从新手司机变成了熟练司机,所有资源都是自己实现完成,甚至做完这些东西我还剩下十几个小时,完成度较上次的游戏要高,我个人感觉这次的游戏还是有一定可玩性的……不过不管怎么样,gamejam 的意义就在于享受过程并学习到一些新的东西!

版本:Early Access


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