文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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·2023 年下半年还将免费更新第一,包含此前并未公开过的全新内容,敬请期待!……通过不断解读语言、填写文字,掌握隐藏在背后的关键线索,从而找出逃离异界的办法

会员:Kisence

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个人博客 https://www.kisence.com/。 微:高凯

方程:“是的,我们登顶了。”

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我这个人,向来对“美国式”的过于放大“自我实现”的意义的价值取向是不以为然的。……我不喜欢陈词滥调,所以,我抱着试图证明“本作并非陈词滥调”的叛逆心态,开始了游戏。……动:https://indienova.com/farm/blog/2018/03/5334-1522054921

会员:真心的帮助每一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwhlMOhdUiy1YEeFZn4vqTD0

:真心的帮助每一个人

会员:请忘了我还一个人

indienova.com/u/wx-oHXAkwnem0eearIsXz-o2s_Sl9X4

:请忘了我还一个人

会员:RedPotato

indienova.com/u/0313

搞了个个人厂牌名叫 RedPotato,哈哈。 微:0313

会员:安寂(AnG)

indienova.com/u/paj8896547

个人开发者兼音乐人。 微:安寂

图表世界+(Metrico+)

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开发:Digital Dreams V.O.F. 。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着你的动作。……所有的图表——柱状、折线图、饼——都反映着玩家的动作

Gavin:雪山场景概念设计

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以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两雪山与火山的场景由……经过多次沟通后,确定下来由我勾勒出大致场景草图交与Fan创作的合作方式,Fan交付的雪山场景概念稿,个人非常满意……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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先行版内容包含序章(科尔·埃文顿)和第一(亚力克斯·塞西尔)。……宣传 StaffUI 设计 / 后期:MaxAlex立绘原图:卯月 みな on Picrew立绘服装设计

版本:Early Access


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